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피브릴 컬렉터즈 에디션
작년에 PS5를 구매하고 나서 처음으로 하게 된 게임이다. 이 작품에 대해서는 요새는 아스트로봇이라는 고티를 받은 이 작품의 후속작이 있기에 많은 사람들이 아는 시리즈이겠다만 내 경우에는 PS5를 사고 나서도 이걸 보면서 이런 게임도 있었나 싶었을 정도로 당시에는 생소한 게임이기도 했다. 게다가 이전 세대기인 PS4에도 이 작품의 전작인 [더 플레이룸]이라는 다른 시리즈가 본체에 기본 수록되어 있었다는 것도 이번에 알았다. 근데 왜 나는 지금까지 그것들을 해볼려고 하지 않았지? 했더니 전작들은 카메라나 PS VR이 있어야 할 수 있는 게임이었다고 한다. 그래서 전작들을 이제와서 할 이유는 아무래도 없을것 같고 아무튼 본 화제로 돌아와보자. 이 게임은 PS5를 사면 본체에 기본으로 깔려 있는 PS5의 튜토..
PS1 게임중에서 알만한 사람이면 다 하나같이 명작이라 말하는 작품인 [베이그란트 스토리]다. 다만 명작이라고는 해도 대중적인 작품은 아니고 꽤 매니악하고 난이도가 높은 작품이기로도 유명하다. 나 역시 당시에 이 게임을 구입한 사람이었지만 위와 같은 이유로 도중에 접고 팔아치웠던 기억이 있다. 당시 초등학생인 나로서는 발키리 프로파일처럼 이 게임도 너무 어려워서 도저히 플레이를 이어가기 어려웠기 때문이다. 그래서 오래전부터 계속 언젠가는 깨보고 싶다는 생각을 쭉 마음속으로는 가지고 있었는데 어느날 발키리 프로파일도 결국에는 깼는데 이제는 나도 베이그란트 스토리를 깰 수 있지 않겠냐 싶어서 결국엔 도전하게 됐다. 파판8에서도 얘기했지만 이제 새로운 게임의 시스템을 배우는것도 나름 재미를 붙이게 됐고 말이다..
내가 설마 이 게임을 클리어하게 될 줄은 몰랐기에 지금에 와서 생각하니 어떻게보면 신기하기까지 하다. 원래 환상수호전 5편을 다 깰때까지만 해도 이 게임은 아예 눈에 들어오지도 않는 상태였기 때문이다. 환수5 쪽의 클리어노트 서두에서도 남겼듯이 이 게임에 대해 애초에 환수 시리즈라고 생각조차 안 했을 정도로 논외였고 차라리 언젠가 티어크라이스 정도나 다시 제대로 컴플리트 해볼까 싶은 생각 정도만 가지고 있었다. 근데 또 어느날 갑자기 머리속에 아무리 막장이라 깔보더라도 그래도 한 번은 직접 해보고 까야하지 않겠냐 싶어졌다. 그래서 살짝 해봤는데 막상 해보니까 의외로 게임이 괜찮았고 하다보니까 빠져들어서 결국 엔딩까지 보게 되었다. 아무래도 내가 원래 환수의 기본 시스템을 알고 있다보니 게임에 빨리 적응이..
원래 태고의 달인 시리즈는 PS4 당시에 이미 질릴만큼 즐겼기 때문에 더이상 할 생각이 없었는데 이 게임을 하게 된 이유는 태고 본편 자체보다는 게임속 미니게임인 RPG 게임을 하기 위해서가 더 큰 이유였다. 정확히는 본작의 경우 이미 나한테는 RPG 게임쪽이 본체고 일반 모드는 오히려 그냥 구색용에 더 가깝다고도 해야겠지만 말이다. 그래서 사실 이 클리어노트에서는 대부분 RPG쪽 내용에 대해서 주로 얘기하게 될 것이다. 이전에 태고의 달인 클리어노트에서 NDS 시절에는 RPG게임도 넣어줬는데 이번 작품은 이게 뭐냐는 얘기를 했었다. 나는 그 예시로 NDS 것만 알았는데, 보니까 3DS 때에도 태고의 달인에 RPG가 들어 있던 시리즈가 꽤 나왔었다는것 같다. 그리고 그 RPG 시리즈가 결국 스위치 버전으..
지난 루나 1편에 이어서 2편도 함께 클리어했다. 정확한 이번 2편의 제목은 [루나 이터널 블루]다. 간만에 제목을 참 잘 지었다 싶은게 전작인 [루나 실버 스타 스토리]와 이번 [루나 이터널 블루] 둘 다 통일성이 있다. 실버 스타와 이터널 블루 양쪽 다 루나 시리즈에서 중요한 두 세계를 부르는 비유적인 명칭이기에 부제가 딱 좋다.제목이나 부제가 좋다고 말하는 것도 참으로 가끔씩 있는 일인지라 이건 꼭 먼저 언급해야 겠다고 생각했다.좀 아쉬운건 [루나 이터널 블루 스토리]였으면 전작과 더 통일성이 있지 않았을까 하는 생각은 있지만 말이다. 원래 이 클리어노트는 루나 2가 발매되는 다음날(4월 19일)에 올릴 예정이었으나 3월과 4월이 너무 바빴고 올리려고 했던 전날부터 어떤 일까지 생겨 결국 늦어져서 ..
오래전부터 테일즈 오브 이터니아가 한글패치가 되었다는 소식은 계속 알고 있었는데 언젠간 플레이를 해야지 해야지 하면서도 다른 게임들을 하다가 이제서야 이터니아를 겨우 클리어를 하게 됐다. 정확히는 테일즈 오브 디 어비스를 클리어할때쯤부터 생각했던 것이니까 실제로 하기까지 거의 10년가까이 걸리지 않았나 싶다. 진짜 시간 참 빨리 간다 싶기도 하고 좀 더 열심히 게임을 많이 깨야겠다 다짐하게 만들기도 했다. 가끔은 게임만 하면서 살고도 싶지만, 뭐 그렇다고 현실 생활과 직장 생활 쪽도 신경쓰지 않을 수 없으니 어쩔 수 없다.그보다도 이번에 먼저 얘기하고 싶은 것은 바로 한글패치에 대한 감사함. 지금까지 여러가지 한글패치가 된 게임들을 하면서도 뭔가 그다지 한패 제작자에 대한 감사함을 피력한 적은 그리 많지..
본작은 합본판으로 바텐 카이토스 1편과 2편의 리마스터판이 같이 들어 있지만 이 글에서는 1편의 내용만 설명한다. 1편의 전체 제목은 [바텐 카이토스 ~끝나지 않는 날개와 잃어버린 바다~]이나 으레 그렇듯이 너무 긴 부제는 생략했다. 사실 내가 이 게임을 하게 된 계기는 사실상 게임의 표지 일러스트에 속아서 하게 되었다고 봐도 된다. 이번에 나온 리마스터판의 일러스트만 보면 되게 미려한 캐릭터들이 나오는데 막상 1편에 들어가보면 애들 일러스트가 완전 징그럽다. 아 속았다! 라는 외침이 절로 나왔다. 징그럽다는 너무 심한 표현일지도 모르겠지만 나는 처음에 진짜 그렇게 생각했으니 어쩔 수 없다. 솔직히 이제와서 생각하면 나는 의외로 RPG의 일러스트에 꽤 민감한 편이란 말이다. 그래서 상당히 거북했다.그럼에..
마리오 루이지 RPG 시리즈의 첫번째 작품의 리메이크 작품이다. 흔히 일본에서는 줄여서 [마리루이] 시리즈라고 불리는데 한국에서는 딱히 줄임말은 없는것 같다. (그냥 내가 모를수도 있다.) 이 게임의 시초는 이제는 리메이크 되어서 많이들 아는 SFC 시절의 슈퍼 마리오 RPG가 바로 원조가 되겠고 오히려 그 작품 이후로는 그쪽은 후속작이 나오지 않고 이쪽 마리오&루이지 RPG쪽이 오히려 시리즈화가 되어 명맥을 이었다. 물론 페이퍼 마리오 시리즈도 따로 있고 그쪽도 RPG 요소가 있지만 그쪽 제목에는 RPG가 붙지 않았으니 좀 묘한 감이 있다. 아무튼 슈퍼 마리오 RPG의 명맥은 이쪽과 페이퍼 마리오로 양분되지만 개인적으로 나는 이쪽 시리즈를 더 좋아한다. 당시 이 시리즈는 NDS~3DS 시절에 많이 나왔..
이번 클리어노트도 원래는 페이퍼 마리오 천년의 문 리메이크가 나오기 전에 올리려고 했지만 실패했다! 실패한김에 나중에 올릴까 했지만 그래도 이런 밀린 작품부터 올려야 하지 않겠나 싶어서 올리게 되었다. 페이퍼 마리오 신작이 나온지 한참 지난 이 시점에서 구작인 종이접기 킹의 리뷰와 공략을 올리는게 뭔 뒷북이냐 싶지만 그래도 누군가는 신작을 즐기기전에 전작부터 알아보거나 혹은 신작을 하고나서 전작을 궁금해하는 사람도 있긴 하겠지. 그래서 나보다도 더 나중에 이 게임을 하게 되는 사람도 분명히 많을거라고 생각한다. 그러니까 이 글도 아예 도움이 되지 않는 뒤늦은 글은 아니기를 바란다. 누군가에겐 도움이 되는 글이기를. 사실 원래 나는 마리오의 페이퍼 시리즈에는 딱히 관심이 간 적이 없었다. 이것 외에도 요시..
이번에 급하게 올리게 된 이 클리어노트는 바로 루나 시리즈의 1편이다. 원작은 메가CD판으로 나온 [루나 더 실버 스타]이지만 PS1으로 이식되면서 게임명이 [루나 실버 스타 스토리]로 변경됐다. 사실 내 기준으로는 상당히 나중에 올릴 작품일 정도로 이것보다 먼저 깨두고도 아직 올리지 못한 클리어노트가 한참 쌓여 있는데 최근에 이 작품의 리마스터가 발표되어 리마스터가 나오기 전에 이것부터 미리 올려야되겠다 싶어서 순서를 앞당기게 되었다. 아무래도 리마스터가 나온 다음에 올리면 왜 리마스터 나온 작품을 왜 이제와서 원작으로 하고 있냐고 지적이나 받을것 같기도 하고이런 비슷한 이유로 예전에 클리어노트를 만들어놓고도 못 올린 작품도 있었기 때문에 그 전철을 밟지 않기 위해 이렇게 미리 올린다. 다만 그래서 클..