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피브릴 컬렉터즈 에디션
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원제가 이상하게도 파이널 판타지 7 크라이시스 코어가 아니라 외전명일터인 크라이시스 코어가 파판7 앞에 붙어있는 괴상한 이름이다. 그래서 약자는 CCFF7 가 된다. 그래서 뭐 그대로 써야지 어떻게 하겠는가 그게 제목이라는데... 왜일까 생각을 해봤는데 크리스탈 크로니클이라는 외전이 이미 있어서 겹치지 않게 하기 위함 아닌가 싶기도 하다. 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 계열 게임을 보통 FFCC로 줄여서 부르니까 말이지. 아무튼 파판7 원작을 하고나서 아직 덜 풀린 의문들을 해소하기 위해 이어서 한 작품이며 마침 타이밍도 딱 좋게 근래에 한글패치가 되었다고 해서 기분 좋게 시작하게 되었다. [[공략 메모로 바로가기]] 스토리는 당연히 파판7의 외전이기 때문에 파판7과 세계관을 공유한다. 파판7의 중요 ..
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리메이크를 클리어한 다음에 의문이 남아서 결국 접하게된 원작. 물론 스토리가 정리된 영상을 유튜브로 찾아봐도 됐을지도 모른다. 요즘엔 유튜브에 정리 잘해주는 사람들 쌔고 쌨고 말이지... 하지만 뭔가 아니라는 생각이 들었다. 유튜브 에디션으로 보고 [난 파판7에 대해서 안다]라고 하기엔 뭔가 꺼림직했다. 왜냐면 내가 리메이크를 하면서 파판7에 대해 감동한 그 수많은 감정들이 영상으로만 습득하면 그것들이 부족할것 같았다. 즉, 게임을 내가 직접 해봐야 원작의 감동을 제대로 느낄 수 있을것 같아서 결국 플레이하게 된 것이다. 결론은 할만했는가? 하면 반반이라고 해야겠다. 왜인지는 후반부에 다시 설명하겠다. [[공략 메모로 바로가기]] 처음에 놀란것은 에뮬 기술의 발전덕에 투박하긴해도 실제 원작보다 월등히 좋..
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너무나 유명한 게임인 파이널 판타지. 드래곤 퀘스트와 함께 JRPG를 양분하고 있는 거장 시리즈이다. 때문에 아마도 많은 유저들이 상당히 기다려왔던 게임이었을 것이다. 나도 그랬고. 하지만 나는 파판 시리즈는 외전을 위주로 했고 본편은 파판8,9를 하다가 중간에 때려친 기억밖에 없다. 게다가 이 게임의 원작인 파판7은 해본적도 없다. 물론 그 당시에 워낙 유명했으니 이래저래 주워들은 지식은 많지만... 그래서 누군가는 이걸 그 당시의 추억의 게임을 다시 해본다는 느낌으로 플레이 했겠지만 나는 그 시대의 명작이 과연 어떤 게임인가를 처음 엿보는 기분으로 플레이하게 된 것이었다. 하지만 돌이켜 생각해보면 이 게임으로 파판7을 입문하는게 과연 옳은일인가는 좀 의문에 드는 점도 있다. 사실 이 게임도 발매 직후..
원제는 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 링 오브 페이트. 아 거참 기네. 통칭은 CCROF로 통하는 듯.NDS 게임중에서 상당히 평이 좋은 게임으로 알려져 있어 언젠간 해봐야지 했던 타이틀.내 평가는 항상 그렇듯 선입견이 첫인상에 큰 작용을 하는데 높은 기대감탓에 처음엔 꽤 실망했다.근데 하면 할수록 가속도가 붙는다고 해야하나 점점 재밌어져서 몰입하게 되었다.하지만 또 하다보니 갑자기 안좋은 점만 눈에 띄기 시작해서 결론적으론 평가하기 애매하게 되었다.그 이례적인 평에 따라 이 리뷰도 이 게임의 장점과 단점을 소개해보고자 한다. 이 게임은 3D 어드벤쳐에 RPG 요소를 차용한 ARPG이다.주 목적은 던전을 돌아다니면서 퍼즐을 풀고 적을 쓰러뜨리며 나아가는 게임이다.게임성이 MMORPG에 많이 가까운데 퍼..
클리어 여부 : 클리어 (랜덤 던전 제패) - 공략 메모로 바로가기 언제나처럼 한글화를 해준 분들에게 감사하며 시작 파판 본가 시리즈는 거의 안해봤지만 외전을 오히려 더 많이 하는듯. 본가 고전쪽은 나보다 앞세대 게임이라서 해본적 없고 파판7,8,9를 전부 하다가 중간에 그만둔 기억이 있다. 오랜만에 접하는 파판 게임인것 같다. 쉘, 프로테스, 케알... 오랜만에 들어보는 마법 명칭들... 캐릭터 이름은 생각하기 귀찮아서 다 맡긴다를 골라서 디폴트 네임으로 선택 어차피 직접 지으려고 해도 지원되는 한글이 얼마 되지 않기 때문에 아마 원하는 이름은 짓지 못할거다. 일판을 했어도 주인공이 한 명이면 모를까 네 명이나 되기 때문에 일일히 다 생각하기 귀찮고... 전투가 컴팩트하면서 전략성까지 잡은 훌륭한 시스..