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피브릴 컬렉터즈 에디션
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1편에 이어서 시작한 2편. 본작도 버전이 세가지다. 하지만 이번엔 좀 애매한게 버전은 세가지인데도 버전을 두가지씩 묶었다보니 발매 자체는 두개로 나눠서 발매했다. 그래서 [유성의 록맨 2 베르세르크x다이너소어]와 [유성의 록맨 2 베르세르크x시노비]라는 것이다. 하나를 사면 두개의 버전을 각각 플레이할 수 있는식이고 어느쪽이든 베르세르크는 공통이다. 얼마나 욕을 먹었으면 이런 해괴한 방법으로 버전을 줄인건가. 근데 그렇다고 버전을 없앤것도 아니고 뭐여 이건... 버전을 두개나 넣어 줬어도 어차피 나는 하나만 할것이기에 결국 어떤 버전을 고르냐에 대해서는 고민하지 않을수 없었다. 인터넷에서는 다이나소어는 별로 추천하지 않고 베르세르크나 시노비 둘 중에 하나를 추천하는 편이었다. 혹시 더 고민이 된다면 후..
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록맨 에그제 시리즈의 후속작. 어떤면에선 새 시리즈라고 봐도 되겠지. 에그제 시리즈를 좋아하는 나이긴 하지만 이 유성 시리즈는 한 번도 끝까지 깨본적이 없다. 평이 별로 안좋았기 때문. 그것도 초반에 좀 하다가 전투가 너무 희한해서 그만뒀기 때문에 솔직히 아예 안해봤다고 해도 무방하다. 게다가 이번에 알아보니 더 어이 없는건 그 시리즈의 첫작부터 버전을 3개나 나누어서 발매했다는 점. 정말 이 시기의 캡콤은 어지간히 미쳐있는 상태였다는걸 다시금 깨닫게 하는 부분이었다. 그나마 캡콤이 다시 정신을 차려서 지금은 본받을만한 회사로 변모하고 있다는게 다행인 점이지만 말이다. 아무튼 그래서 이 작품은 유성의 록맨 페가서스, 레오, 드래곤의 세가지 버전이 있고 각자 약간씩 특징점이 있다. 좀 더 말하자면 변신(스..
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록맨 젝스를 클리어하고 나서 이어서 한 시리즈의 후속편. 약칭 록맨 ZXA. 개인적으로 록맨 젝스와 록맨 젝스 어드벤트 중에 어느쪽이 더 좋냐고 하면 나는 어드벤트 쪽을 더 좋아하는 편이다. 그 이유는 본작의 변신은 완전 보스 그 자체로 변신하는 모양새라 변신하는 맛이 있기 때문이다. 다만 본작의 메인 변신인 모델A는 전작의 모델X와 모델Z, 모델ZX보다는 뽕맛이 부족한 면이 있어서 비교가 애매한점도 있다. 이 작품 역시 사실 이미 예전에 클리어했던 것이지만 똑같이 야리코미 부분에 있어 이번엔 완전하게 깨기 위해서 이어서 잡았다. 이번 목적 중 하나는 엔딩 이후에 추가된다는 숨겨진 엔딩을 보기 위해서였는데 이를 보려면 그레이, 애쉬로 한 번씩 엔딩을 보고 나서 매니아 모드로 엔딩을 봐야 해금되는 것이었다..
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1편에 이어서 시작한 게임센터 CX의 속편인 2편. 전작과 마찬가지로 상당히 잘 만든 레트로 게임이다. 정확히는 레트로풍 게임이라고 해야할까. 이번에도 전편과 같이 고전작 패러디로 가득한 게임들 투성이었는데 약간 호불호가 갈릴만한 게임도 수록되어 있긴 했다. 그래도 전편의 게임까지 함께 수록되었기 때문에 볼륨으로 따지면 전편보다 상당히 늘었다. 그런점에서는 오히려 1편보다도 더 할만한 게임이었다고도 할 수 있겠다. 여전히 정말 장인정신이 있는 제작진이다. 엔딩을 본지는 오래되었지만 이것저것 야리코미한다고 하다가 늦어져서 클리어노트는 이번에야 올리게 되었다. [[공략으로 바로가기(클리어노트 건너뛰기)]] 전편에 이어서 동일하게 80년대의 아리노의 집으로 날려지는 주인공. 게임기를 삐코삐코라 부르는 아리노네..
요새 한창 록맨 시리즈가 땡겨서 여러가지를 하고 있다. 물론 여기 기록하게 된 타이틀은 현재는 이것 하나뿐이라서 전혀 신뢰성이 없지만... 고인이 된 시리즈라 놀림 받는 록맨이지만 그래도 명작은 꽤 많이 남겨놓고 가셨다. 록맨 시리즈는 나도 참 많이 즐겼는데 다들 알다시피 정말 많은 파생작들이 있다. 나는 그중에서도 X, 에그제, 젝스 시리즈를 특히 좋아한다. 이 작품도 이전에 이미 깼던 작품이지만 이번에는 컴플리트 목적이었다. 오래전에 반 편과 엘 편을 각각 노멀 모드 클리어로 해봤는데 이번에는 역시 엘 편으로 시작했다. 양쪽 다 스토리가 약간 달라지는 정도이지만 어차피 큰 틀에 있어서는 둘다 그리 차이는 없다. 난이도는 하드 모드로 할지도 약간 고민 되었지만 하드 모드에서만 나오는 특전도 딱히 없기에..
원제는 악마성 드라큘라 빼앗긴 각인. 하지만 영문판하고 한글판만 해본 탓인지 에클레시아 쪽이 더 입에 착 감긴다.이미 실기로도 에뮬로도 예전에 몇 번이나 엔딩을 본 작품이지만 요새 액션 게임이 땡기는지라 오랜만에 다시 하게 되었다.당시에도 거의 도감 완성까지 가봤지만 결국 컴플리트 못하고 하드 모드, 알버스 모드도 정복을 못해 그것까지 깨볼까 했다. 예전에 해둔 세이브가 남아있으므로 이번에는 이어서 하드모드부터 시작하기로 했다.하드모드는 1회차에서는 할 수 없고 클리어 데이터가 있어야만 시작시에 난이도를 고를 수 있다.난이도가 높아지는 대신 하드모드를 클리어 하면 퀸 오브 하트라는 사기템을 얻을 수 있다. 그리고 어차피 도감을 채우기 위해서는 하드모드를 깨야할 수 밖에 없는것.근데 이번에 시작할때 하드모..
원제는 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 링 오브 페이트. 아 거참 기네. 통칭은 CCROF로 통하는 듯.NDS 게임중에서 상당히 평이 좋은 게임으로 알려져 있어 언젠간 해봐야지 했던 타이틀.내 평가는 항상 그렇듯 선입견이 첫인상에 큰 작용을 하는데 높은 기대감탓에 처음엔 꽤 실망했다.근데 하면 할수록 가속도가 붙는다고 해야하나 점점 재밌어져서 몰입하게 되었다.하지만 또 하다보니 갑자기 안좋은 점만 눈에 띄기 시작해서 결론적으론 평가하기 애매하게 되었다.그 이례적인 평에 따라 이 리뷰도 이 게임의 장점과 단점을 소개해보고자 한다. 이 게임은 3D 어드벤쳐에 RPG 요소를 차용한 ARPG이다.주 목적은 던전을 돌아다니면서 퍼즐을 풀고 적을 쓰러뜨리며 나아가는 게임이다.게임성이 MMORPG에 많이 가까운데 퍼..
원 제목은 서바이벌 키즈이나 혼란을 피하기 위해 영문판 제목인 로인블3으로 적기로 했다.원래는 2편의 도감이나 마저 다 채울까 했는데 그냥 3편을 하는것도 나쁘지 않겠다 싶었다.내 기억으로 3편은 한글판도 아닌데다 일러스트가 심히 마음에 안들어 아예 할 생각이 없었는데한 블로그 리뷰를 보고 2 이상의 게임성이 있다고 하길래 그래 그림따위 하다보면 정들겠지하고 시작했다.해당 리뷰는 이 포스트의 최하단에 링크해두었다. - 공략 메모로 바로가기 전편 포스트가 리뷰라기보다는 사실상의 일기나 다름없어서 이번에는 게임 소개를 좀 해보려고함.이 게임은 무인도에 표류하게된 아이들이 생활하는 것을 주제로 한 서바이벌 생존게임이다. 스팀의 러스트 같은 게임을 생각하면 쉽다. 요새는 많이 나오는 장르이지만 대부분이 쓰레기이..
클리어 여부 : 엔딩 회수 (본편+야리코미 일부) 게임센터 CX는 일본의 켠김에 왕까지라고 할 수 있는 방송. (사실 그쪽이 더 먼저 나왔지만) 유튜브 영상을 보려고 검색하다가 우연히 NDS 게임이 있다는 정보를 얻고 플레이했다. 이렇게 이름을 달고 나온 작품은 별로 기대를 안하는 편인데 생각보다 레트로 게이머를 자극하는 아기자기한 맛이 있었다. 타이틀 자체는 쿠소게로 유명한 타케시의 도전장을 패러디한것 같은데 그것에 비교하면 이건 갓겜이다. [[공략으로 바로가기(클리어노트 건너뛰기)]] 게임을 시작하면 게임마왕 아리노가 플레이어를 80년대로 보내버리는데 그 시대에 있는 어린 아리노 본인하고 당시 최신 게임을 함께 깨가며 다시 원래 시대로 돌아가야한다는 설정이다. 그래서 그 시절 게임을 발매순으로 깨는 ..
클리어 여부 : 클리어, 도감 컴플리트(노이즈, 뱃지, 아이템, 레포트) - 공략 메모로 바로가기 NDS 실기의 키가 완전 고장난 이후에 다시하고 싶은데 할 수 없었던 작품이 두가지 있었다. 그게 바로 멋진 이세계와, 태고의 달인. 둘다 에뮬로는 따라하기 힘든 실기만의 손맛이 있는 작품이다. 예전에 잠시 돌려봤었는데 당시에 구동이 제대로 되지 않았던 기억이 있다. 특히 터치가 가장 중요한 이 게임에서 가장 자주쓰던 슬래시형 뱃지가 인식이 안된다는 치명적인 단점이 있었던걸로 기억한다. 헌데 어느새 에뮬의 기술이 발전했는지 사용이 가능해졌다. 여전히 스크래치형은 사용하기 어려웠던것도 같지만... 게다가 요근래 한글패치까지 되었다지 뭔가! 이건 당연히 해야하는거 아니겠나. 잘은 모르지만 개발기간이 상당하다는걸..