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피브릴 컬렉터즈 에디션
어느날 유튜브를 보다가 갑자기 사루겟츄를 다시 깨고 싶어졌다. 그래서 1편을 다시 깰까 했는데 예전에 이미 모든 사루 수집, 타임어택 전부 클리어까지 해본 적이 있고 심지어 포켓 스테이션에 다운받을 수 있는 미니게임까지 100%를 다 채워본지라 이제와서 다시 하기에는 좀 의욕이 생기지 않았다. PSP로도 리메이크가 있었다는걸 알고 있었기에 그걸로 다시 해볼까도 했는데 PSP는 오른쪽 아날로그키가 없어서인지 원래 사루겟츄에서 오른쪽 아날로그키로 조작하는 무기조작이 버튼조작으로 대체되어 약간 액션성이 심심한 느낌이었다. 그러다보니 내가 PS2로 나왔었던 사루겟츄3를 완전 컴플리트 해본적은 없었구나를 떠올리게 되어 결국 사루겟츄3로 결정. 사루겟츄2를 하는 방안도 있었겠지만 최신작인데다 한글화까지 된 3편이 ..
제목을 한글로 어떻게 옮겨야하나 약간 고민이었다. 요즘엔 헐크라고 하면 헤라클레스보다는 마블의 헐크가 더 먼저 떠오르는지라... 물론 철자는 Hulk와 Herc로 다르긴 한데 한글로 옮기면 똑같아져버리니 난감하다. 그래서 원 제목이 Herc's Adventures 이지만 어쩔 수 없이 헤라클레스의 모험이라고 쓰기로 했다. 당시에 공략집이라도 있다면 그걸 참고해서 지었을지도 모르겠지만 그런게 있던 기억도 없고 말이지. 헬크도 이미 일본의 만화에서 가져가버려서 그걸 채용하면 더 혼란만 될 것 같고... 이걸로 만족하자. 여튼 이 게임은 왜 클리어노트를 써야하는지 다시금 깨닫게 해준 게임이다. 본작은 엔딩을 보지 못했던 게임이라 언젠가는 엔딩을 봐야겠다고 생각하여 몇번이나 도전했지만 매번 중간에 접다보니 다시..
역시나 그래픽이 아기자기하고 내 취향이라서 구입한 게임. 근데 생각해보면 이 게임이 파이널 판타지의 이름을 달고 나온게 한몫하기도 한것 같다. 아무리 그래도 파판 이름 달고 나왔는데 똥겜은 아니겠지 하는 생각을 나뿐만 아니라 다들 어느정도 하지 않았을까? 확실히 그 이름값대로 똥겜은 아니었긴 했는데... 이제와서 생각하면 앞으로는 이렇게 막 지르진 말자는 교훈을 남겨주는 게임이기도 하다. 물론 이렇게 지르는 경우는 말그대로 지르는거라서 이걸 과연 지킬 수 있을지는 의문. 게다가 이 게임을 구입한게 파판7 리메이크보다도 한참 이전인데 이제 클리어노트를 올리게 되었다는건 내가 얼마나 오랜 기간 접었다가 다시 했다는 것인지를 비교할 수 있는 지표이기도 하겠다. 그건 그렇고 의도하진 않았는데도 이상하게 요새 올..
몬헌빠가 되어버린 내가 당연히 구입하게된 작품. 사실은 PC판이 나올때까지 기다려볼까도 생각했는데 결국 캡콤의 상술대로 PC판이 언제 나올지 알수가 없으니 스위치판으로 구입하게 되고 말았다. 대신 이번에는 월드때의 교훈을 발판삼아 본작은 얼리억세스로 즐기는 느낌으로 플레이하려고 했었다. 스위치판은 대충 즐긴 다음에 제대로된 플레이는 PC판이 나오고 나면 그때 완벽하게 다 즐겨보자 했던것. 근데 뭔가 여러 이유가 얽힌 덕분에 과연 PC판으로 또 즐기게 될지는 좀 의문인 게임이 되고 말았다. [[공략으로 바로가기(클리어노트 건너뛰기)]] =게임의 엔딩 및 스포일러가 있는 리뷰입니다= 첫인상은 월드의 후속작임에도 불구하고 오히려 분위기는 서드의 후속작이 아닌가 싶을 정도였다. 아무래도 여러 면에서 월드의 시스..
원제가 이상하게도 파이널 판타지 7 크라이시스 코어가 아니라 외전명일터인 크라이시스 코어가 파판7 앞에 붙어있는 괴상한 이름이다. 그래서 약자는 CCFF7 가 된다. 그래서 뭐 그대로 써야지 어떻게 하겠는가 그게 제목이라는데... 왜일까 생각을 해봤는데 크리스탈 크로니클이라는 외전이 이미 있어서 겹치지 않게 하기 위함 아닌가 싶기도 하다. 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 계열 게임을 보통 FFCC로 줄여서 부르니까 말이지. 아무튼 파판7 원작을 하고나서 아직 덜 풀린 의문들을 해소하기 위해 이어서 한 작품이며 마침 타이밍도 딱 좋게 근래에 한글패치가 되었다고 해서 기분 좋게 시작하게 되었다. [[공략 메모로 바로가기]] 스토리는 당연히 파판7의 외전이기 때문에 파판7과 세계관을 공유한다. 파판7의 중요 ..
리메이크를 클리어한 다음에 의문이 남아서 결국 접하게된 원작. 물론 스토리가 정리된 영상을 유튜브로 찾아봐도 됐을지도 모른다. 요즘엔 유튜브에 정리 잘해주는 사람들 쌔고 쌨고 말이지... 하지만 뭔가 아니라는 생각이 들었다. 유튜브 에디션으로 보고 [난 파판7에 대해서 안다]라고 하기엔 뭔가 꺼림직했다. 왜냐면 내가 리메이크를 하면서 파판7에 대해 감동한 그 수많은 감정들이 영상으로만 습득하면 그것들이 부족할것 같았다. 즉, 게임을 내가 직접 해봐야 원작의 감동을 제대로 느낄 수 있을것 같아서 결국 플레이하게 된 것이다. 결론은 할만했는가? 하면 반반이라고 해야겠다. 왜인지는 후반부에 다시 설명하겠다. [[공략 메모로 바로가기]] 처음에 놀란것은 에뮬 기술의 발전덕에 투박하긴해도 실제 원작보다 월등히 좋..