목록전체 글 (95)
피브릴 컬렉터즈 에디션
클리어 여부 : 왕도, 패도 엔딩 회수 - 공략 메모로 바로가기 NDS 게임중에서 상당히 잘만든 수작 중 하나. 얼핏 그래픽만 보면 평범한 칸방식 턴알피지 같은데 약간 특이한 전투요소를 지니고 있다. 적 한 칸 앞으로 이동한 뒤 공격버튼 누르는 식이 아니라 이동하면서 공격하는 마상전투같은 공격 방식이다. 그래서 다른 게임과는 다른 전략요소를 가지고 있다는 점이 장점이다. 이런 장르의 게임에서 내가 가장 눈여겨보는 점은 바로 난이도인데 그게 마음에 안들면 게임의 재미가 없기 때문에 하질 못한다. 하지만 이 게임은 1화부터 파격적인 진행이 나온다는 점이 흥미를 돋구는 부분이다. 게임에 익숙하지 않은 유저라면 1화부터 난이도가 높다고 느낄지도 모르겠다. 후반부에 보스로 나오는 녀석들이 1화에 총출동하고 그들한..
클리어 여부 : 클리어, 모든 엔딩 회수 - 공략 메모로 바로가기 아는 사람은 다 아는 그시대의 명작. 그 게임을 21세기에 들어와서야 하다. 지금은 하나의 회사인 스퀘어에닉스가 아직은 에닉스와 스퀘어로 나뉘어 있을 무렵, 두 회사의 간판 타이틀인 드퀘와 파판 제작진이 한데 뭉쳐서 만든다는것 만으로 발매전부터 이슈를 불러왔던 게임. 레트로 게이머들이 그렇게 바라던 두 게임의 아버지인 호리이 유지와 사카구치 히로노부, 거기에 드래곤볼의 작가 토리야마 아키라의 그림이라는 꿈과 같은 조합이 만들어낸 환상의 대작. 정작 이렇게 설명하고도 난 그 당시에 이 게임을 하지 않았는데, 내가 한창 JRPG에 빠져있던 황금기에 나온 게임인데도(정확하게 말하면 리메이크가) 어쩌다보니 플레이하지 못했다. 그당시 톨네코에 푹 ..
클리어 여부 : 클리어 (랜덤 던전 제패) - 공략 메모로 바로가기 언제나처럼 한글화를 해준 분들에게 감사하며 시작 파판 본가 시리즈는 거의 안해봤지만 외전을 오히려 더 많이 하는듯. 본가 고전쪽은 나보다 앞세대 게임이라서 해본적 없고 파판7,8,9를 전부 하다가 중간에 그만둔 기억이 있다. 오랜만에 접하는 파판 게임인것 같다. 쉘, 프로테스, 케알... 오랜만에 들어보는 마법 명칭들... 캐릭터 이름은 생각하기 귀찮아서 다 맡긴다를 골라서 디폴트 네임으로 선택 어차피 직접 지으려고 해도 지원되는 한글이 얼마 되지 않기 때문에 아마 원하는 이름은 짓지 못할거다. 일판을 했어도 주인공이 한 명이면 모를까 네 명이나 되기 때문에 일일히 다 생각하기 귀찮고... 전투가 컴팩트하면서 전략성까지 잡은 훌륭한 시스..
클리어 여부 : 클리어 (꿈의 계속 던전 클리어, 기념품 수집, 모든 도감 컴플리트) - 공략 메모로 바로가기 이전글 - [PS1] 포포로크로이스 이야기 클리어노트 다음글 - [PS1] 포포로크로이스 이야기2 클리어노트 포포로 1을 깨고나서 이어서 시작한 게임 사실 포포로그를 드디어 즐길 수 있다는 생각에 포포로1 엔딩을 보고나서 에필로그도 즐기지 않은채로 시작 포포로1의 에필로그는 포포로그를 어느정도 하고나서야 봤다. 일단 하기에 앞서 공략들부터 오랜만에 훑어보다가 시작하기도 전에 위기에 봉착. 이 게임을 하는 가장 큰 이유중 하나가 바로 기념품 모으기인데 해당 아이템 중에 "초상화"라는 아이템이 이벤트에서 배포된 포포로그 예고판의 세이브 데이터를 인계 해야만 얻을 수 있다는 사실을 이제와서 알게 된 ..
클리어 여부 : 클리어 (엔딩+도감 완료+모든 기념품 입수) - 공략 메모로 바로가기 다음글 - [PS1] 포포로그 클리어노트 이상하게 작년에는 할 게임이 없다보니 생각보다 PS1, PS2 고전게임 다시깨기에 몰입한 한 해였는데 대부분 플레이하게 된 계기는 신작이 나온다거나, 실황을 보다가 옛 추억이 되살아나서가 대부분이었다. 이 게임도 오랜만에 포포로 시리즈의 신작으로 목장이야기와 콜라보한 게임이 나온다고 한게 계기였다. 어차피 당분간 휴대용 게임기든 최신형 콘솔이든 살 계획이 없기 때문에 대신에 포포로그를 하고 싶어져서 다시 잡은것이었다. 근데 왜 포포로그를 안하고 포포로크로이스1을 먼저 했냐면 시리즈 대대로 기념품(오미야게)이 인계되는 시스템이 있기 때문 그래서 포포로그를 완전히 즐기기 위해서 포포..
클리어 여부 : 클리어 (맵 달성도 200.6%) - 공략 메모로 바로가기 처음엔 월하가 한글판이 나왔다는 얘기에 혹해서 시작 하지만 한글 폰트가 너무 뭉개져서 보기 어려운 관계로 결국 다시 일본판으로 플레이했다. 상당히 고전 작품이지만 지금까지의 악마성 시리즈중에 내가 가장 마지막으로 접한 작품이다. 원래 악마성은 고전을 몇 작품 잠깐 즐겨본 정도로 나한텐 이름만 아는 타이틀에 불과했는데 NDS 시절 캐슬바니아 오더 오브 에클레시아 (원제 : 악마성 빼앗긴 각인)를 하면서 악마성의 매력에 푹 빠졌다. 본가 악마성이 뱀파이어 킬러라는 채찍을 주 무기로 사용했던거와 달리 여러 무기를 바꿔가면서 입맛대로 사용한다는 점이 끝내줬다. 똑같은 무기를 양손에 쥔다거나 서로 다른 무기를 번갈아 사용한다던가, 나중에 ..