3DS

[3DS] 마리오&루이지 RPG 1 DX 한글판 클리어노트&공략

피브릴 2025. 2. 9. 22:06
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마리오 루이지 RPG 시리즈의 첫번째 작품의 리메이크 작품이다.
흔히 일본에서는 줄여서 [마리루이] 시리즈라고 불리는데 한국에서는 딱히 줄임말은 없는것 같다. (그냥 내가 모를수도 있다.)
이 게임의 시초는 이제는 리메이크 되어서 많이들 아는 SFC 시절의 슈퍼 마리오 RPG가 바로 원조가 되겠고
오히려 그 작품 이후로는 그쪽은 후속작이 나오지 않고 이쪽 마리오&루이지 RPG쪽이 오히려 시리즈화가 되어 명맥을 이었다.
물론 페이퍼 마리오 시리즈도 따로 있고 그쪽도 RPG 요소가 있지만 그쪽 제목에는 RPG가 붙지 않았으니 좀 묘한 감이 있다.
아무튼 슈퍼 마리오 RPG의 명맥은 이쪽과 페이퍼 마리오로 양분되지만 개인적으로 나는 이쪽 시리즈를 더 좋아한다.

당시 이 시리즈는 NDS~3DS 시절에 많이 나왔던 작품이긴한데 그 이후로 조용하다가 제작사인 알파드림이 망하면서
시리즈 자체가 없어지는줄 알았는데 다행히 이번에 스위치로 신작인 브라더십으로 다시 부활한 시리즈이기도 하다.
나는 NDS 시절에는 이 시리즈를 많이 즐겼는데 지난번 [페이퍼 마리오 종이접기 킹]을 재밌게 한 이후에
내가 좋아했던 이 마리루이 시리즈를 처음부터 다시 다 해보고 싶다는 생각이 들어서 잡게 되었다.
오히려 페이퍼 마리오 쪽을 잡지 않은 이유는 그쪽은 왠지 나중에 리메이크가 다 될것 같은 느낌에서 주저된다고 할까.
이쪽도 언젠간 리메이크 될수도 있겠지만 뭔가 페이퍼 마리오 쪽들이 더 먼저 리메이크 되지 않을까 하는 생각이 있다.

이 작품 자체는 원작은 GBA로 나왔던 작품이고 3DS 시절에 리메이크 되면서 DX라는 부제를 달고 나온 것이다.
그래서 원작을 할까 리메이크를 할까 고민이 있었지만 리메이크가 준수해 보이기도 하고
추가로 리메이크쪽은 한글판으로 되어 나왔다는 점에서 결국 리메이크 쪽을 선택할 수 밖에 없었다.
그런 이유로 이 블로그에 올라오는 가장 첫 3DS 타이틀이 바로 이 게임이 된 것이라 할 수 있겠다.
뭐 어차피 나는 거의 닌텐도 계열 쪽은 퍼스트파티 게임들 위주로만 하니까 당연히 마리오 게임이 될거는 자명한 사실이었다만.

 

[[공략으로 바로가기(클리어노트 건너뛰기)]]

 

=게임의 엔딩 및 스포일러가 있는 리뷰입니다=

 

 

 

 

본작의 스토리는 깔깔깔마녀가 피치 공주의 [목소리]를 빼앗아가서 그걸 되찾아오는 내용으로 시작한다.
그런 이유로 메인 보스는 깔깔깔마녀와 그 부하 까르코비츠이고, 동시에 이번 작품의 테마는 콩이 주요 메인 테마다.

뒤에 가면 사실 피치 공주의 목소리보다도 [스타 빈즈]가 더 중요한 아이템이 되고 말이다. 
그래서 나오는 메인 왕국도 콩글리아 왕국이며 콩알 왕자, 메주 여왕 등 콩이 모티브인 등장인물들이 많이 등장하고
적도 콩으로 되어있고 나오는 대부분의 아이템도 다 콩 계열이다.
빠질 수 없는 주인공의 회복 아이템인 버섯을 제외하면 나머지 회복 아이템들도 전부 콩 종류라는 특징이 있다.
또한 스텟업 아이템으로 나오는 중요 아이템이 커피콩인것도 또 중요한 요소이기도 하고 말이다.
이렇게 시리즈마다 뭔가 하나의 주요 테마를 가지고 있다는 점이 닌텐도의, 특히 마리오 외전 시리즈의 좋은 점이라고도 할 수 있겠다.

 

 

 

 

지난번에 종이접기 킹에서 전투에 대해서 깐 적이 있는데 이번에는 반대로 좋았다.
사실 나는 애초부터 원래 마리루이RPG의 전투 시스템을 좋아했는데
이 밟기와 해머로 양분된 공격방식과 이쪽의 공격이나 적의 공격 타이밍에 맞춰 버튼을 누르는 것도 좋아한다.
이게 실시간 전투라고 해야할지는 모르겠는데 이 단순한 아이디어만으로도 전투가 꽤 재미있게 느껴지는 마력이 있다.
공격시에나 방어시에도 항상 타이밍에 맞춰 버튼을 누르는것을 염두에 두어야 하기 때문에 턴제라는 느낌이 약간 적다.
게다가 내가 타이밍에 맞춰 공격하기 때문에 타격감?이라고 해야할까, 적을 한방 한방 때릴때마다의 쾌감이 있다.
그러다보니 이런 전투 방식이 턴제의 지루함을 덜어주는 아주 좋은 방식이라고 생각하는데
이상하게 이 게임 외에는 의외로 이런 방식의 턴제 전투를 채택한 게임을 거의 찾아볼 수 없다.
어쩌면 닌텐도에서 이쪽 관련 특허를 가지고 있기 때문일까? 잘 모르겠다.

항상 그렇듯이 전통적으로 공격은 밟기와 해머의 두가지 방법이 있다.
적에 따라서 밟기로 공격하면 대미지를 입기 때문에 몇몇은 해머로 때려야 하는등 이건 시리즈 대대로의 특징이기도 하다.
다만 본작에서는 해머는 처음부터 해금되어 있지는 않고 진행하다보면 얻는 방식이다.

그 외에도 형제 전투라는 점에서 착안하여 형제의 합체 필살기(?)도 사용할 수 있는데
이 역시 각각의 형제가 타이밍에 맞춰 버튼을 성공적으로 눌러야 제대로 대미지를 먹일 수 있는 방식으로 되어 있다.
또한 이번에 리메이크 되면서 각 기술의 상위 버전인 DX 기술이 늘어났는데 이는 기존 기술을 여러번 사용하면 자동으로 익힌다.
DX기술은 기존 기술보다 버튼 난이도가 더 늘어난 대신 줄 수 있는 대미지가 더 늘어나서 강력해지는 식이다.
다만 이건 자주 까먹는 사실이긴 한데 이 기술이 엄연히 [형제 합체 기술]이다보니 형제가 전부 온전한 상태에서만 사용 가능하단 것.
한쪽이 상태이상이라거나 전투불능 상태이면 당연히 사용할 수 없게 된다.

사실 본작에서 마리오 형제중 한쪽이 전투불능이 되면 상당히 골치아파지는데
다른 게임에서는 아군이 전투불능이면 그냥 멤버가 적은 상태로 싸우는 단점 하나 뿐이지만
여기서는 살아있는 나머지 한쪽이 쓰러진 형제를 업고 전투를 이어가야 하게 된다.
그 때문에 점프나 해머의 타이밍 반응속도도 느려져서 전투의 난이도가 확 늘어난다.
위에서 말한 합체 능력을 쓰지 못하는 것도 문제고 말이다.
이런 점에서는 참으로 형제애를 잘 표현한 작품이다 싶기도 하다.

근데 이렇게 칭찬했는데도 사실 이 게임의 후반부에 가면 점점 전투가 지루해진다.
조크엔드쯤에 가면 아 이제 슬슬 그냥 도망만치고 전투 없이 진행할까? 생각이 들 정도가 된다.
아무래도 그 부근에서 적들이 너무 많이 나오고 적들 체력이 너무 많아서 그런것 같기도 싶고
결국 아무리 칭찬해봐야 단순한 턴제 전투에 약간의 소스를 첨가한 정도일뿐이라고도 할 수 있기 때문일지도 모른다.

 

 

 

 

제목에 마리오&루이지가 들어가는 만큼 루이지도 이 작품에선 빼놓을 수 없는 중요 인물이다.
물론 루이지는 항상 그렇듯이 개그 담당에 놀림감 대상인건 이 시리즈에서도 마찬가지다. 겁쟁이 성격도 여전하다.
어떻게 보면 형제 두명의 힘을 합쳐 진행한다는 점이 이 시리즈의 특징이라고도 할 수 있기도 하고
마리오와 루이지가 함께한다는 것이 단순히 플레이어가 두명이 되는것 외에도 특이점이 있는데
둘의 차이를 이용해서 진행 구간에서도 두명의 액션이 합쳐진 특이한 액션으로 진행하도록 되어 있다.

보통 마리오라고 하면 밟기를 위시한 점프를 통해서 구간을 돌파하는게 전부인데 반해
이 시리즈에서는 위에서 말한 해머뿐 아니라 다양한 조작들이 존재하는데
두명이 하나로 합쳐 점프를 하는 것으로 하이 점프를 하거나 회오리 돌기를 하거나
서로 상대를 해머로 때려서 마리오를 작게 만들거나 루이지를 땅속에 파묻거나
나중에 가면 마리오는 파이어 기술을, 루이지는 썬더 기술을 배워 이걸로도 새로운 액션이 생긴다.
이런 액션이 생길때마다 갈 수 있는 곳도 늘어난다. 사실상 매트로배니아 식의 액션 방식과도 비슷하다.
근데 뭔가 뒤에가면 다채롭다라기보다는 잡다하다라는 느낌이 들 정도로 쓸데없이 많다고 더 느끼게 된다.
특히 가장 마지막 액션인 찰싹 붙기는 거의 쓸모가 없지 않나 싶을 정도로 아이디어부터 별로 같았다.
그래서 그런지 후속작으로 갈수록 이 액션 시스템은 점점 간소화되긴 했다. (내 아련한 기억에 대충 기반해보면)

 

 

 

 

쿠파도 의외로 꽤 중요한 등장인물이다.
아무래도 본편 마리오 시리즈와 차이를 두기 위해서인지 본편에서는 항상 적이 쿠파로 고정되어 나오는데 비해
지금까지의 마리오 외전들을 떠올려보면 오히려 쿠파가 최종보스로 나온 적은 그다지 없었던것 같다.
그러다보니 플레이어들이 좋아할만한 [최강의 적이 아군이 되는 이벤트]를 이 시리즈에서 자주 볼 수 있다.
물론 이 쿠파가 작중내에서 항상 도움이 된건 아니고 아니 사실상 거의 방해만 된것 같기도 하다만...
아예 파티원으로 들어올게 아니라면 어쩔 수 없이 그런식으로라도 스토리에 영향을 주어야 하기에 어쩔 수 없었다 싶기도 하다.
아무튼 본작에서는 상당히 스토리에 영향을 주기도 하고 이 쿠파의 뒷얘기는 외전인 [쿠파군단 RPG]쪽에서 제대로 밝혀지기도 한다.

 

 

 

 

장르가 RPG라 그런지 레벨업 시스템이 존재하는데 이것도 약간 특이하다.
이 레벨업 시스템도 마리오 RPG 고유의 특징이기도 하다.
체력인 HP와 마력인 BP(본작에서는 브라더 포인트)는 그렇다 치더라도 스텟 수치로 수염이 있는건 꽤 웃긴 부분.
사실 그것보다도 더 특이한 점은 레벨업마다 일정량 스텟이 오르는거에 더해 내가 원하는 스텟 하나를 추가로 올릴 수 있는데
그 올라가는 분량이 룰렛으로 결정되어 랜덤으로 올라간다는 것.
그래서 이 룰렛을 매번 잘 고르면 축캐(?)가 될수도 있고 반대로 망캐(?)가 될수도 있다.
뭐 그렇다고 그 두가지의 차이가 그렇게 크게 차이나지는 않을거라고 보는데
어차피 숫자를 잘 골라서 계속 크게 올려도 나중에 가면 보정이 되어 많이 올린 스텟은 좋은 숫자가 잘 안뜨게 되긴 한다.

다만 한편으로 단점은 원작이 GBA 게임이어서 그런지 역시나 고전틱한 불편함이 많이 존재한다.
RPG로서는 이제는 듣기도 싫은 그 단어 [기간제한 아이템]. 이 단어를 쓸때마다 나는 참으로 열받는데 말이지.
쉽게 말하면 그 타이밍에 얻지 못하고 진행하면 나중에는 다시는 얻지 못하는 아이템들을 말한다. 이벤트나 퀘스트도 포함한다.
지금와서 생각하면 그 시대에 이런게 많았던 것은 제작자들의 배려의 부족함도 있었겠지만
(RPG에서 게임의 현재 진행사항을 항상 알 수 있는 방법이 포함된것도 RPG가 나온후 상당히 시간이 지난 후의 일이다.)
요즘 생각에는 아무래도 그당시 공략책(오피셜 가이드북)을 팔아먹기 위한 상술이 아니었을까 의심을 하게 될 정도다.
아무리 원작이 오래됐어도 리메이크 하던 3DS 시절이면 벌써 2010년대인데 이런건 좀 고쳐서 냈어야 하지 않나 싶다.
나중에 상점에서 판다던가, 몬스터 드랍으로 얻는 방법을 따로 더 만든다거나 하는식으로 말이지.
이런거 조절하는 방법이 그렇게 어려운 방법도 아닐건데 말이지.
굳이 이런 가벼운 게임조차 이런 요소들 때문에 공략을 곁에 끼면서 플레이해야겠냐 이말이다.
물론 막상 이번에 정리하고나니 그런 아이템이 엄청 많았던건 아니었지만 말이다.

 

 

 

 

스토리 분량은 의외로 꽤 길었다.
다시 말하지만 원작이 GBA임을 감안하면 상당한 분량이라고도 할 수 있다.
뭐 그 점에 있어서는 아무래도 이 게임이 오픈월드에 가까운 맵 구성이다보니까
한 번 간 곳을 다시 가고, 여기저기 왕복하고 하는 부분에서 더 크게 느끼게 하는게 있었다고도 생각하긴 한다.
스토리 상에서도 방문하지만 내 경우에는 나중에 야리코미를 하면서도 또 방문하고 하면서 여러차례 돌아다녔으니까 말이다.
나중에는 정말 온 월드맵을 샅샅히 뒤지는 정도까지 되니까 뭔가 더더욱 크게 느끼게 되는 점도 있는것 같다.
그리고 생각해보면 이게 당연한 것일수도 있다.
오히려 요새 게임보다 과거에 만든 게임일수록 장인정신이 더 남아있었기에 분량이 넉넉했던것이 더 당연했던 시절이었던것 같기도.

최종보스는 생각보다 난이도가 있었고 뭔가 싸우는 맛이 있었다.
솔직히 최종보스전 외에는 보스전에서 와 너무 힘들다 이거 질지도 몰라 같은 생각은 해본적 없었는데
최종보스전 만큼은 이거 레벨을 더 올리고 와야했나? 싶을 정도로 아슬아슬한 순간이 많았다.
물론 나중에 엔딩을 보고나서 야리코미 도중에 심심해서 다시 몇 번 더 도전해보니까 익숙해져서 한결 쉬워지긴 했지만 말이다.
처음엔 잘 몰랐던 최종보스의 여러가지 공격 기술도 힌트가 꽤 있었다는 것을 나중에 하나 둘 씩 알게 되기도 했고 말이지.

 

 

 

 

야리코미는 재미있었는데 구덩이 찾기는 꽤 빡셌다.
나중에 몇번이고 맵을 한바퀴 돌았는데도 여전히 한두개 못찾아서 다시 맵 돌고 그런적이 꽤 많다.
그러다보면 와 이걸 왜 못봤지?? 하는 것도 있었고 진짜 교묘하게 그늘에 숨겨놓거나 그림자에 숨겨놓는 악질적인 것도 꽤 있었다.

또 개인적으로 공략을 쓰는 입장에서 짜증났던건 기록점에서 기록에 따라 아이템을 줬던 부분.
무슨 기록에 따라 무슨 아이템을 주는지를 설명 안해주고 그냥 막 주니까 조건을 파악하기가 어려웠다.
일반 유저라면 그냥 받으면 그만이지만 공략 쓰는 입장에서는 그거 하나하나가 다 조건찾기가 되어서 귀찮아진다고!

그리고 좀 아쉬운 점은 엔딩 후 컨텐츠라는게 딱히 없다는 것이다.
야리코미 자체를 그런 컨텐츠라고 치면 할말은 없지만 뭔가 엔딩 후 던전이나 보스 같은게 없다는 건 좀 흠이다
엔딩 이후에도 계속 붙잡을만한 요소가 결국 각 도감같은거 100%로 만들기 외에는 할게 딱히 없다는 것.
뭐 칸스토 같은걸 좋아하는 유저들이라면 열심히 몹을 잡아서 렙을 99로 만들거나 스텟을 최고로 찍거나 하는 것도 가능하긴 하겠지.
나는 여전히 그런 쪽으로는 달성감이 잘 없기 때문에 이 작품 역시 그런건 전혀 달성하지 않았지만 말이다.

 

 

 

 

그래서 아무튼 본편 야리코미 결과는 다음과 같다.
구덩이, 블록, BGM 도감 100% 달성과 모든 아이템 수집이 끝이다.
커피콩 노가다도 조금 하긴 했는데 뭔가 이걸로 스텟을 풀로 찍는건 귀찮으므로 여기서 종료한다.
인터넷에서 보면 성장을 엄청나게 시키면 최종보스도 한방에 죽일 수 있다는듯도 하다.
하긴 최종보스를 죽이는게 해당 부위를 노출시키는게 귀찮아서 그렇지 막상 그 부위에 대미지는 그렇게 필요하진 않았던것 같기도.

그러고보니 초반에 설명을 안했는데 RPG다보니 방어구로 옷과 배지를 착용할 수 있고
각각의 옷과 배지에 여러가지 효과나 스텟이 붙어있고 그 중 특이한 장비들이 많았다.
개인적으로 나는 후반부에는 몇방 정도는 대미지를 무효화 해주는 배리어 효과가 있는 장비들이 좋았다.
그리고 배지는 BP를 회복시켜주는 걸 끼면 충분. 어차피 후반부는 브라더 기술로만 때리는게 효율이 높기 때문이다.
물론 이게 무조건 BP 회복이 아니라 기술을 엑설런트 이상으로 성공해야만 리젠되는걸로 기억한다.
그래서 사실 나도 어려운 DX 기술들보다는 기본 기술들을 더 많이 쓴것 같은 기분이다.

개인적으로 야리코미중에 열받았던 부분은 바로 아미보 연동 부분이다.
항상 얘기하는 거지만 게임 외적인 판매 상술은 너무나 극혐한다. 이 당시에 닌텐도의 상술은 좀 심한 편이었던것 같긴 하다.
요새 아미보 특전은 뭐 치장품을 더 준다거나 소모품 몇개 더 주는 수준의 소소한 것들인데
이 당시의 것들은 이런것까지 해야만 모든걸 다 수집할 수 있게 해주는 일이 많기에 참으로 열받는다.
물론 본작에서는 이것으로만 얻을 수 있는 장비가 있었던것은 아니지만
외전인 쿠파군단RPG쪽에서 아미보를 인식해야만 얻을 수 있는 동료나 퀘스트가 해금되는건 좀 괘씸하다.

거기에 더 악질인 점은 단순 아미보 인식이 아니라 아미보에 기록까지 된다는 거다.
그게 무슨 소리냐? 게임에서 아미보를 인식하면 동시에 아미보에도 그게 기록되어서
더이상 그 아미보로는 다른 사람이 다른 게임에 인식하거나 그런것이 불가능하게 된단다.
전에 록맨 에그제 같은 게임에서 카드 인식을 할때 친구꺼 빌려서 하는것도 가능하긴 하겠다. 같은 행위조차 원천 차단했다는 것.
아니 더 생각해보면 만약 세이브가 날라가면 본인 조차도 안되는거려나? 어디까지 어떻게 막은건진 잘 모르겠지만 말이다.
아무튼 이정도면 와 정말 악질아닌가? 닌텐도가 정말 갈때까지 간 시절이었구나라는게 절로 느껴질 정도다.

게다가 이런 요소는 나중에가면 애초에 아미보 실물 자체를 왠만해선 구할수도 없기 때문에 아예 하지 못하는 컨텐츠가 된다.
그리고 이게 만약 또 다시 리메이크된다면? 당연히 기본적으로 들어가는 무료 컨텐츠가 될거다. 그건 그것대로 또 은근 빡친다.
뭐 하긴 지금도 스위치에 아미보가 이어지고 있으니 아미보 인식 시스템이 리메이크작에도 그대로 이어질수도 있겠다만.

 

 

 

 

본편에 추가로 외전도 함께 수록되어 있는데 바로 [쿠파군단 RPG]다.
본편의 프롤로그에서 분명 쿠파군단과 함께 출발했는데 어느새 사라져버린 쿠파와 그 수하들에 대한 뒷얘기를 여기서 풀어준다.
스토리도 꽤 재미있으면서 왕도적인데 맨날 마리오에게 짓밟히던 굼바가 주인공이 되어 흩어진 쿠파군단을 모으는 대장이 된다는 얘기다.
본편과 중간중간 연관되어 있으면서도 나름대로 뒤에서도 아주 중대한 일들이 벌어졌다는걸 알 수 있는 작품이기도 했다.
원래는 좀 멍청한 한 굼바한테 감투(대장)를 씌워주고 힘든 역할을 맡도록 속인것처럼 시작했다가
나중에 진짜 그 굼바가 대장으로서 변모하고 쿠파의 직속수하인 쿠파7인조까지 그의 밑에 들어가 함께 쿠파를 구하려 하게 된다는 것.
참으로 정석적이면서도 잘 만든 스토리였다고 생각한다. 이런 기본적인것도 못 만드는 제작사가 널려 있단 말이다.

그리고 이게 원작과 내용이 연동되어 있는 외전격인 작품이다보니 이걸 플레이하다 원작 엔딩을 스포당할 우려가 있어서 인지
원작의 엔딩을 보기 전까지는 이쪽에서 먼저 엔딩을 볼 수 없게 된다.
그 전에는 이쪽은 강제로 배드엔딩만을 보게 되며 원작쪽에서 엔딩을 보고 와야만 이쪽의 진엔딩이 해금되는 식이다.
이런점에서도 상당히 배려가 깊은 부분이었다고 생각한다.

참고로 이건 원작에 있던 요소는 아니고 리메이크 되면서 추가된 요소다.
역시 리메이크에는 이런 추가적인 요소가 있어야 진정한 리메이크라고 할 수 있다.
게다가 분량도 엄청난 효자다. 마리오는 이렇게 리메이크가 좋던 시절이 있었단 말이지.
마리오 3D 월드도 이식할때 퓨리 월드까지 만들어서 함께 붙여줬던것처럼 말이다.
오히려 요새 만드는 리메이크의 퀄리티가 더 떨어지는것 같아서 안타깝다.

 

 

 

 

처음엔 게임도 거의 자동전투고 무슨 게임인지 잘 이해가 안갔는데 이제보니까 내가 잘 아는 가위바위보 상성 게임이었다.
돌격, 원거리, 비행으로 나눠서 돌격은 원거리에 강하고, 원거리는 비행에 강하고, 비행은 돌격에 강한 식이다.
초반에는 아주 쉽게 적이 한가지 타입으로만 나오므로 그에 대응하는 타입으로 배치하면 쉽게 이길 수 있다.
거기에 굼바족, 엉금엉금족 처럼 종족 보정도 있기 때문에 이것도 어느정도 신경써야 하긴 하다.
또한 대장의 특기 스킬이 존재해서 이것도 꽤 승부에 영향이 있고 아군도 각가지 스킬이 있는데 이것도 타이밍이나 클릭등을 해줘야 한다.
근데 어차피 가장 중요한건 결국 렙빨이라 렙만 높으면 그냥 상대를 밀어버릴 수 있다.
그런 점이 딱 모바일이나 포터블스러운 가벼운 게임이라 좋다.

특히 원래 쿠파군단 소속이었던 적들은 설정상 잠시 세뇌되어있다는 설정이라 전투 후에 일정확률로 동료가 될 수 있다.
그래서 동료를 모으는 요즘의 아군 수집형 게임의 재미도 어느정도 가지고 있다.
뒤로 갈수록 점점 다양하고 강력한 동료들이 나오는데 그것들을 하나씩 모아가는 것도 하나의 재미다.

 

 

 

 

생각보다 여기에도 꽤 많은 시간을 쏟게 되었다.
뭐 나중에 가면 하나도 건들지 않고 자동으로 놓고도 승리하게 되기 때문에 그렇게 어렵지는 않았지만 말이다.
나름 깔끔한 게임성에 적당한 재미들은 꽤 넣어놨다고 생각한다.
아군 수집이라거나, 레벨을 통한 성장의 재미, 부대 배치하는 재미, 도전과제 달성하는 재미 등 소소하게 재밌었다.
아쉬운건 위에서 말했듯 아미보 연동을 해야만 얻을 수 있는 몇몇 동료를 얻지 못했다는 정도인데
다행히 그런건 도감에는 적용이 되지 않아서 도감 등의 100% 달성에는 큰 문제는 없었다.

 

 

 

 

결론적으로 기대했던만큼 재미있는 게임이었다.
역시 마리오 프랜차이즈는 기본적으로 믿을 수 있는 검증된 게임이다.
사실 이 다음 2편과 3편은 이미 해본적 있는 작품이라서 먼저 4편부터 해볼까 싶기도 하고 아니면 그냥 순서대로 할까 고민이긴 하다.
아무튼 이쪽 RPG 시리즈도 다 끝내고 페이퍼 시리즈도 같이 포함해서 다 달려볼 생각이다.
최종적으로는 RPG쪽의 최신작인 브라더십과 페이퍼쪽의 천년의 문 리메이크를 하게 되면 완료하게 될 예정이겠다.
좀 아쉬운건 다른 시리즈라면 이렇게 전작들을 정주행하는 사이에 최신작이 나온지가 좀 되어서 할인이라도 되는 장점이 있는데
닌텐도 이놈들은 특히 마리오 시리즈는 드럽게 할인을 안하니까 결국 나중에 사도 그다지 이득이 되는 점이 없다고 할까.
뭐 그게 상술이고 그러니까 사람들이 할인을 기다리지 않고 바로 사는 것이기도 하겠다만 아무튼 좀 내심 열받기도 하다.

 

 

 



본편 마리오&루이지 공략 리스트 링크

공략 메모

중요 입수 아이템 정리

서브 이벤트 목록

미니 게임 목록

돈 노가다 방법

투명 블록 목록

BGM 목록

장비 목록

스타 빈즈 카페 공략

외전 쿠파군단 RPG 공략 리스트 링크

공략 메모

동료 목록

스킬 목록

트로피 목록

 

공략사이트 추천



본편 공략 메모

초반 쿠파제트에서 마리오와 루이지의 여권용 사진을 찍는데

사진을 찍는 타이밍에 아무 방향키를 누르면 그에 해당되는 표정을 지은채로 사진을 찍을 수 있다.

사진은 여기서는 한 번만 찍을 수 있지만 나중에 다른데서 또 찍을 기회가 있으니 크게 걱정하지 않아도 된다.

다만 나중에 찍는 것은 배경이 달라지기 때문에 그게 신경쓰이는 사람은 쿠파제트에서 원하는 표정대로 찍어두는게 좋을지도.

참고로 (↑놀란표정) (←웃는표정) (→따봉표정) (↓진지한포즈) 이다.


브라더 어택의 기술들은 여러번 사용하다보면 DX 기술로 강화된다.

그러니까 틈틈히 사용해두자. BP가 아깝다면 회복 블록 근처에서 노가다하면 좋다.


원작과는 다르게 거의 언제든지 세이브가 가능하다.

화면의 [메뉴]옆의 [저장]을 누르면 일반 맵에서 바로 저장이 가능하다.


레벨업시에 올라가는 스텟은 사실 정해져 있는 수치대로 오르지만

스텟 중 하나를 골라서 올리는 보너스 수치는 룰렛(1~5)으로 정해진다.

그래서 룰렛을 잘 고른 플레이어는 그만큼 높은 수치의 스텟을 얻을 수 있다.

 

그러니까 각 플레이어마다 같은 레벨이라 하더라도 스텟은 저마다 다를 수 있다.

보다 높은 스텟을 원한다면 세이브 로드 등이 필요하겠지만

그렇게까지 해야할 정도로 난이도가 높은 게임은 아닌지라 그냥 적당히 플레이해도 크게 문제는 없다.

 

사실 이부분은 꼼수가 있어서 대충 타이밍만 익히면 무조건 4를 나오게 하는 것도 어렵지 않다.

바로 숫자 순서를 대충 본 다음 B키로 취소를 했다가 다시 A키를 누르면 아까 나왔던 순서대로 숫자가 나온다.

몇번 대충 B키로 취소하는 것으로 타이밍을 맞춰보고 대충 감이 잡혔으면 그 타이밍에 A를 누르면 된다.

 

하지만 본인이 보너스로 올린적이 많을수록 갈수록 수치가 적게 나오니 골고루 올리는게 좋다.

잘 안고른 것이면 5가 나오는 경우도 있는데 그냥 적당히 균형적으로 올리다보면 5가 나오게 되니

차례대로 올리는 것도 방법일 것이다. 그냥 왠만하면 모든 수치를 균형적으로 올리는게 좋을수도 있다.


각 스텟의 설명은 이하와 같다. 게임상에 이미 설명이 있지만 혹시나 싶어서 기록해둔다.

HP : 체력. 대미지를 받으면 줄어들고 0이 되면 기절합니다.

BP : 브라더 포인트. 브라더 어택에 필요한 포인트로 사용하면 줄어듭니다.

POW : 공격력. 숫자가 클수록 공격 대미지가 커집니다.

DEF : 방어력. 숫자가 클수록 받는 대미지가 작아집니다.

SPD : 속도. 숫자가 클수록 몬스터보다 먼저 행동이 가능해집니다.

SYM : 수염. 원작은 히게(HIGE). 숫자가 클수록 럭키 히트가 자주 발생하며, 숍에서 사고팔기도 유리해집니다.

 

참고로 참고링크에 따르면 마리오와 루이지의 99렙의 기본 스텟은 이하와 같다. [참고링크]

마리오 : HP 179 BP 50 POW 152 DEF 137 SPD 147 SYM 144

루이지 : HP 190 BP 62 POW 137 DEF 155 SPD 124 SYM 149


스토리 진행으로 맵에서의 점프 액션이 여러가지로 늘어나는데

이때 L과 R로 바뀌면서 기존 점프를 하려고 했다가 다른 액션을 하려고 했다가 여러가지로 귀찮아 질 것이다.

이 때문에 점프하는 것은 액션을 바꿔가면서 조작하지 말고 무조건 X키로 사용한다고 생각하면 편하다.

X키는 무조건 마리오와 루이지가 같이 점프하기 때문에 기본 점프는 이걸로 대체해서 사용하자.

다른 액션 사용중이더라도 X키를 누르면 무조건 점프만 한다. 애초에 그렇게 쓰라고 만든 기능인 듯.

비슷한 기능으로 L키와 R키를 동시에 누르면 액션이 기본 [점프] 상태로 돌아온다.

둘 중에 자신이 편하다고 생각하는 쪽으로 사용하자.


블록중에는 눈에 보이지 않는 투명 블록도 존재한다.

아마도 진행중에는 눈치채지 못하고 나중에 기록을 보고 블록 100%를 채우기 위해 돌아다니다가 깨닫는 일이 많을듯.

그래서 도움을 위해 각 스테이지의 투명 블록 갯수를 정리했다.

스포가 될 수 있어서 후반부에 탭을 따로 마련하여 정리했으니 그쪽을 참고 바란다.


블록중에 0이라 써있는 블록으로

마리오와 루이지의 사이를 왔다갔다하며 서로 번갈아가며 때리면 숫자가 늘어나면서 코인을 얻는 블록이 있는데

이는 해당 블록으로 세번 놀아야만 블록이 더이상 쳐지지 않는 상태가 된다.

그러니까 해당 블록을 봤다면 3번은 가지고 놀아야 블록을 친걸로 된다.

근데 내 확인결과 이 블록들은 하나같이 기록(레코드)에는 포함이 안되는듯하다. 그래서 무시해도 될수도?


성 주변 시가지(성 마을)에는 다양한 상점이 있는데

그중에는 지금까지의 기록을 토대로 보상을 주는 상점이 존재한다.

나는 이걸 그냥 기록점(기록 상점)이라고 이름 붙이기로 했다. (따로 상점 이름을 알려주지 않으므로)

웹에서는 선물가게, 야리코미가게, 소문가게 등 다양한 이름으로 불리는듯 하다.

여기서는 플레이어가 여러가지 조건을 달성할때마다 다양한 아이템을 준다.

다만 어떤 조건에 따라서 어떤 보상을 주는지 확실히 알수가 없어서 (보상을 한꺼번에 보고 한꺼번에 주므로)

여기서 얻는 아이템은 내가 직접 알 수 있었던것 외에는 약간 부정확하거나 서로 뒤바뀐 정보도 있을 수 있으니 주의하자.

이거 하나 알아내자고 여러번 다회차 야리코미를 할 순 없으므로...

 

배틀 횟수 100번 : 울트라버섯 3개

배틀 횟수 200번 : 1UP버섯DX 5개

배틀 횟수 400번 : 테이프

 

무찌른 몬스터 수 100마리 : 너트 3개

무찌른 몬스터 수 200마리 : (장비)신속획득

무찌른 몬스터 수 400마리 : 테이프

무찌른 몬스터 수 800마리 : (웨어)클라이맥스수트

 

도망친 횟수 10번 : 고스트쿠키 30개

 

Excellent 횟수 150번 : 시럽 8개

Excellent 횟수 300번 : 슈퍼시럽 4개

Excellent 횟수 650번 : 슈퍼너트 3개

Excellent 횟수 1000번 : (장비)엑셀런트리스크

 

회피한 횟수 100번 : 150 코인

회피한 횟수 200번 : 1UP버섯 6개

회피한 횟수 400번 : (장비)헤비라이트실드

회피한 횟수 800번 : 골든버섯 10개

 

블록 20% : 슈퍼버섯 3개

블록 50% : 테이프

블록 100% : (장비)슈퍼체인저

 

구덩이 20% : 테이프

구덩이 50% : (웨어)데어데블팬츠

구덩이 100% : (배지)콩마스터배지


네가지 콩(하하콩, 후훗콩, 깔깔콩, 헤헤콩)의 최대 소지갯수는 각각 99개까지이다.

그 이상은 회수가 안되니 주의하자.

특히 가장 쉽게 회수할 수 있는 바닥의 X자에서 얻는 깔깔콩은 쉽게 99개를 수집하게 되기 쉽다.

그렇게 되면 X자가 보여도 회수할 수 없게 되기 때문에 그냥 무시하고 나중에 회수하러 다시 와야하는 불상사가 생긴다.

이런 불상사를 방지하기 위해서 깔깔콩은 [깔깔스트레이트]나 [깔라푸치노]로 그때그때 만들어둬서 소지량을 비워두면 좋다.

추천은 역시 [깔라푸치노]다. 스피드보다는 디펜스가 더 유리한 스텟이기 때문.


후반부 액션중에 [찰싹붙기]를 이용해서 굴러가는 가시들 사이를 지나가는 패턴이 자주 나오는데

이게 찰싹붙기를 해도 지나가기가 꽤 애매하게 되어있다.

근데 사실 찰싹붙기를 굳이 하지 않아도 된다.

[하이] 액션으로 마리오가 루이지를 들어올린 상태에서 그냥 지나가면 된다. 이 방법이 백배는 더 편하다.

솔직히 찰싹붙기는 거의 쓸모없는 액션이라고 생각된다... 어거지로 만든 느낌.



중요 입수 아이템 정리

일부 아이템중에 기한이 지나가면 회수 불가능한 장비 등이 있어서 정리해둔다.

장비 아이템이 아닌 일반 소모 아이템들은 전부 생략한 것이니 양해바란다.

스테이지 스포가 될 수 있으니 주의하자!


[버섯 타운]

[쿠파 제트]

[콩글리아 왕국 국경 부근]

 

[별똥 벌판]

(웨어)스타더스트팬츠 : 보스 [벼리별 LV4] 고정 드랍

 

[후훗 산]

(웨어)후훗로스슬랙스 : 보스 [후훗로스 LV6] 고정 드랍

(배지)오호호배지 : 보스 [오호호래곤 LV7] 고정 드랍

 

[콩글리아 성 주변 서쪽]

(웨어)진흙탕청바지 : 몹 [꿈틀뚜 LV8] 레어 드랍

 

[콩글리아 성 주변 시가지]

[콩글리아 성]

[콩글리아 성 하수도]

(배지)퀸심볼 : 보스 [메주여왕 LV10] 고정 드랍

 

[콩글리아 성 주변 시가지]

(배지)빈배지 : 성에서 나오면 입수

(웨어)콩글리팬츠 : 상점에서 판매

(웨어)후훗바지 : 상점에서 판매

(배지)캐슬배지 : 상점에서 판매

 

[콩글리아 성 주변 남서쪽] >> 나중에 다시 다 돌아야해서 성 주변 동서남북은 그때까지는 회수 생략

[샤또 깔르고뉴]

(배지)루키배지A : 보스 [신입쿠파 LV12] 고정 드랍

(웨어)블루청바지 : [블록] 보스전 방의 위쪽 숨겨진 방

 

[깔르고뉴 숲]

(배지)깔깔나무배지 : 몹 [골드콩바 LV10] 레어 드랍

(배지)기습배지 : 몹 [울랄라 LV11] 레어 드랍

(웨어)박칼라바지 : 몹 [덤부르 LV12] 레어 드랍

(웨어)플라워바지 : 보스 [꽃충이 LV13] 고정 드랍

(배지)박칼라레전드 : 보스 [깔마네꽁띠 LV14] 고정 드랍

 

[깔르고뉴 숲 지하]

[콩글리아 성]

[콩글리아 성 주변 시가지]

하하하 하카데미에 가기전에 기간한정 서브이벤트를 완료해두자.

마을 내에 각각 [콩스톤]과 [콩멍이]를 찾는 콩 주민이 존재하고

해당 이벤트들은 깔르고뉴 숲 클리어후 조크엔드 클리어전까지의 기간 한정 이벤트다.

(배지)브라더즈락 : 콩스톤 10개 찾기 보상 (기간한정 아이템)

(웨어)파라솔팬츠 : 상점에서 판매

(웨어)하드팬츠 : 상점에서 판매

(배지)콩글리배지 : 상점에서 판매

(배지)가시킬러배지 : 상점에서 판매

(배지)자선배지 : 상점에서 판매

 

[콩글리아 성 주변 동쪽]

(배지)콩삐약배지 : [블록]하하하 아카데미 서북쪽 맵 원형 숲 가운데 언덕

 

[콩글리아 성 주변 남동쪽]

[하하하 하카데미]

하카데미에 들어가서 첫번째 통로에서 콩 연구원이 쓰러져 있는데

이를 무시하면 점핑부츠를 얻을 수 없게 된다. 해당 아이템은 여기서만 얻을 수 있는 아이템이니 놓치지 말것!

그리고 보스전에서 파뇨와 신입쿠파가 등장하는데 파뇨를 먼저 쓰러뜨려야 파뇨심볼A를 입수할 수 있다.

만약 신입쿠파를 먼저 쓰러뜨리면 해당 아이템을 입수할 수 없게 되니 주의할 것!

(장비)점핑부츠 : 쓰러진 콩 연구원을 조사하여 [레이저무우쵸 LV13] 고정 드랍 (기간한정 아이템)

(웨어)거북바지 : 몹 [요요브러스 LV15] 레어 드랍

(배지)스테디배지 : 몹 [옐로바이러스 LV14] 레어 드랍

(웨어)하카데믹팬츠 : 몹 [플라댄서 LV15] 레어 드랍

(배지)스쿨엠블렘 : 몹 [메카쿠파 LV16] 레어 드랍

(웨어)박쥐웨어 : 보스 [깔깔깔마녀 LV16] 고정 드랍

(웨어)하트청바지 : [블록]

(배지)파뇨심볼A : 보스 [파뇨 LV16] 고정 드랍 (기간한정 아이템)

(배지)루키배지AA : 보스 [신입쿠파 LV17] 고정 드랍

 

[킥킥 섬]

(웨어)킥킥지웨어 : 몹 [킥킥지 LV17] 일반 드랍 (빨강에게 파이어, 파랑에게 썬더를 쓰면 전투 가능)

(배지)킥킥지심볼 : 몹 [킥킥지 LV17] 레어 드랍 (빨강에게 파이어, 파랑에게 썬더를 쓰면 전투 가능)

 

[킥킥 오션]

(배지)오징어다리배지 : 몹 [징오징오 LV19] 레어 드랍

 

[콩글리아 성 주변 동쪽]

[콩글리아 성 주변 시가지]

(웨어)안전바지 : 상점에서 판매

(웨어)하카데믹팬츠 : 상점에서 판매

(웨어)체크바지 : 상점에서 판매

(배지)스쿨엠블렘 : 상점에서 판매

(배지)미라클배지 : 상점에서 판매

(배지)브라더배지 : 상점에서 판매

 

[콩글리아 성 주변 서쪽]

[콩글리아 성 주변 남쪽]

[콩글리아 국제공항]

(배지)가시킬러배지A : 보스 [마더뻐끔 LV20] 고정 드랍

 

[콩글리아 성]

[콩글리아 성 주변 시가지]

[콩글리아 성 주변 동쪽]

헤헤헤 골짜기의 리틀버섯에 도착하기 전에 미리 [게임보이호러SP]를 얻어두자.

게임보이호러SP는 장비하면 적의 레어아이템이 반드시 드랍되는 장비로

이후 리틀버섯에서 만나게 될 적의 레어아이템을 필수로 얻기 위해 필요한 아이템이다.

 

[헤헤헤 골짜기] >> 피치공주를 우선시 해야해서 초회차엔 회수는 생략하는걸 추천

(배지)선인장꽃 : 몹 [선인무우쵸 LV21] 레어 드랍

(웨어)락팬츠 : 보스 [바위돌이 LV23] 고정 드랍

 

[리틀버섯]

미니게임가게에서 놀면 스토리가 진행된다.

그러니 미니게임가게에서 놀기전에 [게임보이호러SP]는 마리오에게 장비시키지 말자!

왜냐면 마리오에게 장비할 경우 이후 한동안 루이지 혼자서 돌아다니게 되는데

마리오의 장비 변경이 불가능하게 되어 [게임보이호러SP]를 루이지에게 장비시킬 수 없게 된다.

(웨어)거북바지 : 상점에서 판매

(웨어)버섯팬츠 : 상점에서 판매

(배지)머슬배지 : 상점에서 판매

 

[헤헤헤 골짜기]

(웨어)버섯슬랙스 : [블록] 파괴시 입수

 

[후훗 산]

[폭소 유적]

폭소 유적에 들어올 수 있는건 지금 한정이다.

그러므로 여기서 얻는 아이템인 [올랄라배지],[디펜스바지],[마리루이배지]는 여기서밖에 얻을 수 없는 기한 한정 아이템이다.

반드시 [게임보이호러SP]를 이용해 해당 아이템을 전부 다 얻은 후에 유적을 클리어하자.

(배지)올랄라배지 : 몹 [올랄라 LV21] 레어 드랍 (기간한정 아이템)

(웨어)디펜스바지 : 몹 [림보브러스 LV22] 레어 드랍 (기간한정 아이템)

(배지)마리루이배지 : 진행중 [블록] 파괴시 입수 (기간한정 아이템)

 

[리틀버섯]

[콩글리아 성]

[콩글리아 성 주변 시가지]

[콩글리아 성 주변 동쪽]

[헤헤헤 골짜기]

(배지)럭키스톤 : [블록] 파괴시 입수

 

[빈티지호]

[킥킥 오션 해저]

(배지)원더풀배지 : [블록] 파괴시 입수

(배지)핸드오라 : 몹 [스타쪽쪽 LV23] 레어 드랍

(웨어)메디컬웨어 : 몹 [메카징오징오 LV26] 레어 드랍

 

[실실 라군]

[에스테틱 살롱]

[실실 라군]

[실실 오션]

(웨어)세이프티팬츠 : [블록] 파괴시 입수

 

[실실 라군]

(웨어)오션웨어 : 몹 [부메랑콩브러스 LV24] 레어 드랍

(배지)샤크배지 : 몹 [???? LV25] 레어 드랍

 

[실실 오션]

(배지)핫섬머배지 : [블록] 파괴시 입수

(웨어)팔로워청바지 : 보스 [소랄프 3세 LV26] 고정 드랍

 

[콩글리아 성]

[콩글리아 성 주변 시가지]

(웨어)트로피칼바지 : 상점에서 판매

(웨어)스트리트청바지 : 상점에서 판매

(배지)뷰티풀배지 : 상점에서 판매

(배지)파워풀배지 : 상점에서 판매

 

[콩글리아 성 주변 서쪽]

[콩글리아 성 주변 북쪽]

[요시 시어터]

[콩글리아 성 주변 북쪽]

(웨어)울바지 : [보상]동굴내 동시블록 퍼즐을 풀고 두더지와 대화

(웨어)아이언팬츠 : [보상]동굴내 플랫포머 구간을 넘고 두더지와 대화

(배지)하이앤드배지 : [보상]동굴내 플랫포머 구간 넘고 위쪽 숨겨진 길을 넘더 두더지와 대화(위쪽 숨겨진길 너머!!)

 

[콩글리아 성 주변 북동쪽]

(배지)카운터배지 : [보상]지역내 꽃을 물을 줘서 피우고 두더지와 대화

(배지)뻐끔스윙 : 보스 [콩뻐끔 LV26] 고정 드랍

 

[콩글리아 성 주변 동쪽]

[콩글리아 성 주변 남동쪽]

[콩글리아 성 주변 남쪽]

(웨어)넘버원바지 : [블록] 파괴시 입수

 

[콩글리아 성 주변 남서쪽]

[콩글리아 성 주변 서쪽]

[콩글리아 성 주변 북서쪽]

[콩글리아 성 주변 북쪽]

[요시 시어터]

[깔르고뉴 숲]

[깔르고뉴 숲 달팽 구역]

[달팽 콜로세움]

[깔르고뉴 숲 달팽 구역]

(웨어)스텔스수트 : 보스 [파뇨 LV27] 고정 드랍

 

[콩글리아 성 주변 남쪽]

[꺄르를의 아틀리에]

[콩글리아 성]

[콩글리아 성 주변 동쪽]

[콩글리아 해안]

[킥킥 오션(해상)]

(배지)버섯배지A : [보상]외딴섬의 두더지와 대화하면 입수(위쪽의 소용돌이에 빠져 해저를 지나면 진입 가능)

 

[콩글리아 성 주변 남동쪽]

(장비)마스터글러브 : [보상]해변에서 도착해 두더지와 대화하면 입수

 

[서핑 포인트]

(배지)구조배지 : [블록] 파괴시 입수

(웨어)산호캐주얼 : [보상]미니게임 킥킥 풍선 터트리기를 38초 이내에 클리어하면 입수

 

[조크엔드]

보스전에서는 죠죠라와 깔깔네(이름은 선택지에 따라 다름)가 등장하는데

이중 깔깔네를 쓰러뜨리면 배틀이 끝나므로 반드시 죠죠라부터 잡을 것!

죠죠라가 드랍하는 [리벤지청바지]는 여기서밖에 얻을 수 없고 깔깔네를 먼저 쓰러뜨리면 얻을 수 없다.

(웨어)가드슬랙스 : 몹 [와푸 LV27] 레어 드랍

(배지)헤비점프배지 : 몹 [우가우가 LV28] 레어 드랍

(웨어)콩알슬랙스 : [보상]왼쪽 언덕의 두더지와 대화하면 입수(스핀으로 왔다갔다하며 토네이도를 반복으로 타면 가능)

(배지)킬러배지 : [블록] 파괴시 입수

(배지)라이팅배지 : [블록] 파괴시 입수

(웨어)리벤지청바지 : 보스 [죠죠라 LV29] 고정 드랍 (기간한정 아이템)

(배지)슬레지하트 : 보스 [깔깔네 LV29] 고정 드랍 (보스의 이름은 선택지에 따라 변경)

 

[부활한 쿠파제트]

[헤헤헤 골짜기]

여기 보스전도 동일하다.

파뇨부터 쓰러뜨리자. 파뇨를 잡으면 배틀이 끝난다.

파뇨가 드랍하는 [파뇨심볼AA]는 여기서밖에 얻을 수 없고 캐서린을 먼저 쓰러뜨리면 얻을 수 없다.

(웨어)고대바지 : 몹 [분노림보브러스 LV29] 레어 드랍

(배지)파뇨심볼AA : 보스 [파뇨 LV30] 고정 드랍 (기간한정 아이템)

(배지)럭키리본 : 보스 [캐서린 LV30] 고정 드랍

 

[[엔딩전 기록회수]]

 

[후훗 산]

(배지)버닝하트 : [보상] 마을 위쪽 거대엉금을 밀고 안에서 두더지와 대화

(장비)크리티컬배트 : [보상] 헤헤헤 골짜기쪽 황금바위 부수고 안에서 두더지와 대화

 

[콩글리아 성 주변]

 

[헤헤헤 골짜기]

(웨어)아누빈청바지 : 몹 [아누빈 LV23] 레어 드랍

(배지)미라클클배지 : [블록] 파괴시 입수

 

[리틀 버섯]

(웨어)버섯툭튀바지 : 상점에서 판매

(웨어)콩병아리청바지 : 상점에서 판매

(웨어)스캔들청바지 : 상점에서 판매

(배지)핸드오라 : 상점에서 판매

(배지)가시킬러배지AA : 상점에서 판매

(배지)샤크배지 : 상점에서 판매

(배지)획득배지 : 상점에서 판매

 

[실실 라군]

(배지)브라더소울풀 : [보상] 황금바위 안쪽에 있는 스타븐을 소랄프에게 데려가주면 입수

 

[쿠파 성]

(웨어)랜덤슬랙스 : 몹 [부끄부끄 LV33] 레어 드랍

(배지)버섯배지AA : [보상] 용암위를 토네이도로 넘어서 두더지와 대화하면 입수

(웨어)행운버섯팬츠 : [보상] 용암위를 토네이도로 넘어서 두더지와 대화하면 입수

(웨어)뻐끔수트 : 보스 [레미 LV34] 고정 드랍

(배지)프레지던트배지 : [블록] 파괴시 입수

(배지)쿠파피스트 : 보스 [루드윅 LV??] 고정 드랍

(배지)쿠파송곳니 : 보스 [로이 LV36] 고정 드랍

(웨어)스페이스수트 : 보스 [까르코비츠 LV39] 고정 드랍

 

[[엔딩후?]]

(웨어)메주바지 : 시가지 상점에서 판매

(웨어)스타빈바지 : 시가지 상점에서 판매

(웨어)캐주얼바지 : 시가지 상점에서 판매

(웨어)탱크슬랙스 : 시가지 상점에서 판매

(웨어)5콩1청바지 : 시가지 상점에서 판매

(웨어)브릴리언트배지 : 시가지 상점에서 판매

(웨어)오파츠배지 : 시가지 상점에서 판매

(웨어)탱크배지 : 시가지 상점에서 판매

(웨어)제너럴배지 : 시가지 상점에서 판매



서브 이벤트 목록

게임에 존재하는 서브 이벤트들에 대해서 정리했다.


[콩멍이 찾기]

콩글리아 성 주변 시가지 동쪽의 도구점과 기록점 근처에 콩 주민이 [콩멍이] 5마리를 찾고 있다.

도와준다고 하면 마을 안에 있을테니 찾아달라고 하는데 이하의 위치에 있다.

참고로 이 서브이벤트는 깔르고뉴 숲 클리어후 조크엔드 클리어전까지의 기간 한정 이벤트니 꼭 기간내에 클리어해두자.

지붕에 올라가는 방법은 그냥 민가 좌우에서 하이 점프로 올라가면 된다.

보상으로 골든버섯을 얻을 수 있다.

 

1) 마을 서쪽 10시 방향 민가 지붕

2) 마을 서쪽 7시 방향 민가 지붕

3) 마을 서쪽 5시 방향 민가 지붕

4) 마을 동쪽 12시 방향 민가 지붕

5) 마을 동쪽 1시 구석 (지상)


[콩스톤 찾기]

콩글리아 성 주변 시가지 서쪽의 투명 블록이 있는 민가 앞에 콩 주민이 [콩스톤] 10개를 찾고 있다.

도와준다고 하면 마을 안에 있을것이니 찾아달라고 하는데 이하의 위치에 있다.

참고로 이 서브이벤트는 깔르고뉴 숲 클리어후 조크엔드 클리어전까지의 기간 한정 이벤트니 꼭 기간내에 클리어해두자.

찾는 방법은 [꼬마]액션으로 마리오를 납작 상태로 만들면서 돌아다니다보면

마리오가 (!) 느낌표 마크를 띄우기 시작하고 위치를 가까워질수록 (!) 마크가 빠르게 진동하고

정확한 위치를 찾으면 (!) 느낌표 마크가 뾰족뾰족한 마크로 바뀌니 위치 찾는건 그다지 어렵지 않을 것이다.

그 곳에서 [땅꿀]액션으로 루이지를 두더지 상태로 만들고 나서 땅을 파내면 콩스톤을 찾을 수 있다.

보상으로 브라더즈락을 얻을 수 있다.

 

1) 마을 서쪽 2시 방향 상점 화단 앞

2) 마을 서쪽 2시 방향 상점 왼편

3) 마을 서쪽 6시 방향 중앙 끝 직전

4) 마을 서쪽 7시 방향 민가 왼편

5) 마을 서쪽 중앙 상점 왼편

 

6) 마을 동쪽 11시 방향 계단 아래 중앙

7) 마을 동쪽 1시 방향 [저장]에 대해 말하는 주민 아래쪽

8) 마을 동쪽 6시 방향 튀어나온 언덕

9) 마을 동쪽 7시 방향 구석 끝 직전

10) 마을 동쪽 12시 방향 민가 창문 앞



미니 게임 목록

게임내에 존재하는 미니게임들에 대한 정보다.

보통 미니게임들은 클리어 보상으로 헤헤콩을 얻을 수 있는데

이는 스타 빈즈 카페에서 사용하는 용도이다.


[국경 줄넘기]

워프 토관 1번에 있는 게임 초반 별똥 벌판에서 국경에 있는 브로스들과 할 수 있는 줄넘기 미니 게임이다.

마리오와 루이지의 체력이 각각 3개씩 주어지며 브로스의 줄넘기에 닿지 않으면 된다.

처음에는 스테이지를 차례대로 다 깨야하지만 스테이지4를 깨고 나면 이후부터는 1~5까지 원하는 스테이지로 놀 수 있다.

당연히 본인이 가장 쉽게 클리어할 수 있는 것으로 계속 노가다 하면 좋을 것이다.

순서는 정해져 있으므로 계속 하다보면 어떻게든 클리어가 가능할 것이다.

 

스테이지1(국경 줄넘기 1) : 헤헤콩 1개

스테이지2(국경 줄넘기 2) : 헤헤콩 2개

스테이지3(슈퍼 국경 줄넘기) : 헤헤콩 3개

스테이지4(국경 줄넘기 선샤인) : 헤헤콩 4개

스테이지5(컴플리트 국경 줄넘기) : 헤헤콩 7개


[미스터리 광차]

워프 토관 3번에 있는 후훗산의 광차 미니 게임이다.

마리오와 루이지가 광차를 타면서 다이아를 모으는 게임으로

중요한 점은 마리오가 손전등으로 루이지를 비쳐줘야 루이지의 위치와 루이지의 다이아가 보인다는 것.

마리오쪽의 다이아는 비치지 않아도 보이므로 루이지를 비추는 것에 중점을 둬야 한다.

또한 손전등은 배터리를 먹지 않으면 점차 꺼지게 되니 배터리를 먹는 것도 중요하다.

박쥐는 배터리를 비춰서 쫓아낼 수 있고 바위는 부딪치면 다이아를 잃으므로 부딪치면 안된다.

스테이지5를 깨고나면 스테이지1~5를 연속으로 진행하여 스코어를 따지는 게임으로 변한다. (스테이지1~5 플레이 불가)

하지만 이쪽이 오히려 더 좋다. 더 편하게 헤헤콩을 모을 수 있게 되기 때문.

자세한 사항은 헤헤콩 노가다쪽을 확인하자.

 

스테이지1 : 헤헤콩 1개

스테이지2 : 헤헤콩 2개

스테이지3 : 헤헤콩 3개

스테이지4 : 헤헤콩 4개

스테이지5 : 헤헤콩 6개


[수염☆시소]

워프 토관 9번에 있는 리틀 버섯의 미니 게임가게에 있는 미니 게임이다.

마리오와 루이지로 시소를 움직여서 양쪽의 뻐끔에게 각종 아이템을 먹이면 스코어를 얻는다.

그중에 폭탄을 먹이면 뻐끔이 입을 닫고 대신 반대쪽 뻐끔이 입을 연다.

점수에 따라 헤헤콩을 얻을 수 있다.

나름 스코어를 벌기 쉬워서 엄청난 노가다가 아니라면 이걸로 노가다하는 것도 그리 나쁘진 않다.

 

201~219 점 : 헤헤콩 2개

220~239 점 : 헤헤콩 3개

240~319 점 : 헤헤콩 4개

320~339 점 : 헤헤콩 5개

340~ 점 : 헤헤콩 8개


[통통]

워프 토관 9번에 있는 리틀 버섯의 미니 게임가게에 있는 미니 게임이다.

스토리상에서는 헤헤헤 골짜기의 빈티지 호에서 할 수 있었던 게임.

빈티지 호에 더이상 들어갈 수 없게 된 이후부터 리틀 버섯에 미니 게임으로 추가된다.

마리오와 루이지를 조작해서 통을 옮겨서 한줄을 같은 색의 통으로 만들면 스코어를 얻는다.

그다지 빠르게 스코어를 올리기는 힘들어서 헤헤콩 노가다에는 비추한다.

 

10~15 점 : 헤헤콩 3개

16~21 점 : 헤헤콩 4개

22~27 점 : 헤헤콩 5개

28~34 점 : 헤헤콩 6개

35~ 점 : 헤헤콩 8개


[꺄르를의 아틀리에]

처음에 갔을때는 알바비로 스타 빈즈 조각을 받을 수 있지만

나중에 다시 찾아가면 모든 종류의 옷을 만들라고 하며 옷을 하나 만들때마다 하하콩을 받을 수 있고

28종의 모든 옷을 만들면 [꺄르를팬츠]를 받을 수 있다.

참고로 설명할때 알려주지만 별 무늬는 무늬를 두가지 이상 섞으면 나온다.

색깔은 총 7종(노랑,파랑,빨강,노+파,노+빨,파+빨,노+파+빨)

무늬는 총 4종(줄,물방울,체크,별)이므로 7x4 = 총 28종이다.


[운수 점치기]

성 동쪽의 해머를 강화하는 동굴에서 바위를 부수고 들어가면 쿵쿵이에게

코인을 주고 운수 점치기를 할 수 있는데

이는 코인먹기의 기능보다는 왼쪽의 200코인짜리에서는 첫번째 시도에 [비장의 두루마리1]을

오른쪽의 500코인짜리에서는 첫번째 시도에 [비장의 두루마리2]를 얻을 수 있다.

각각 얻으면 마리오와 루이지의 브라더 기술을 얻을 수 있게 되니 꼭 얻어두자.


[달팽 콜로세움]

워프 토관 11번에 있는 달팽 구역의 콜로세움에 있는 미니 게임이다.

LR로 마리오와 루이지를 움직여서 깔깔바위들이 쏘는 깔깔포를 튕겨서 다시 맞추면 스코어를 얻는다.

 

16~19 점 : 헤헤콩 1개

20~24 점 : 헤헤콩 2개

25~29 점 : 헤헤콩 3개

30~34 점 : 헤헤콩 4개

35~ 점 : 헤헤콩 7개


[킥킥 풍선 터트리기]

워프 토관 12번에 있는 킥킥 오션의 서핑 포인트에 있는 미니 게임이다.

서핑을 하면서 풍선 23개를 전부 터트리고 돌아오면 된다. 도착 시간에 따라 보상을 얻는다.

그냥 폭탄만 주의하면 38초 이내로 클리어하기 어렵지 않다.

 

59초 이내 : 하하콩

50초 이내 : 깔깔콩

40초 이내 : 후훗콩 2개, 깔깔콩 2개

38초 이내 : 산호 캐주얼(1회차)

38초 이내 : 하하콩 2개, 후훗콩 2개, 깔깔콩 2개


[아미보 인식] [참고링크1] [참고링크2]

성 시가지의 서쪽편에 아미보로 스탬프를 찍어주는 주민이 있다.

찍을 수 있는 아미보는 총 10종으로 종류는 이하와 같다.

- 마리오, 루이지, 피치 공주, 요시, 키노피오

- 쿠파, 쿠파 주니어, 굼바, 엉금엉금, 부끄부끄

 

그리고 스탬프를 찍을때마다 이하의 보상을 받는다.

- 최초 스탬프 : 마리오 패밀리 스탬프 시트

- 최초 스탬프 : (배지)깔깔나무배지

- 이후 스탬프 1개 당 : 모든 콩 3개씩

 

굼바, 엉금엉금, 부끄부끄 중 하나를 보여주면 군단 시트가 생긴다.

군단 시트는 총 20개의 스탬프를 찍을 수 있는데 여기서는 아미보를 보여줘서 스탬프를 찍는게 아니고

[쿠파군단 RPG]에서 특정 동료를 모으고 그 동료들을 일정 레벨 이상 올리면 찍을 수 있게 된다.

또한 스탬프를 찍을때마다 보상 외에도 쿠파군단 RPG의 특정 스테이지가 해금되기도 한다.

이하는 스탬프의 조건과 보상이다.

 

보상은 이하와 같고 스탬프의 종류와 상관없이 순서대로 받는다.

- (웨어)넘버원바지

- 1UP버섯 10개

- 슈퍼버섯 20개

- 모든 콩 3개씩

- (웨어)버섯슬랙스

- 슈퍼시럽 20개

- 모든 콩 5개씩

- 슈퍼너트 20개

- 모든 콩 5개씩

- (배지)버섯배지A

- 1UP버섯DX 20개

- 모든 콩 8개씩

- MAX버섯 20개

- 모든 콩 8개씩

- (배지)버섯배지AA

- MAX시럽 20개

- 모든 콩 10개씩

- MAX너트 20개

- (웨어)행운버섯팬츠

 

스탬프를 받기 위한 조건은 이하와 같다.

- 01. 굼바 부대 : 굼바대장, 굼바x3 (각각 3렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 S 1개, 후훗 산 [굼바 잔치] 퀘스트 해금

- 02. 엉금엉금 부대 : 엉금엉금대장, 엉금엉금x3 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 M 2개, 실실 라군 [굼바 정상회담?] 퀘스트 해금

- 03. 헤이호 부대 : 헤이호대장, 헤이호x3 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 S 1개, 콩글리아 [Hey yo 헤이호] 퀘스트 해금

- 04. 부끄부끄 부대 : 부끄부끄대장, 부끄부끄x3 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 S 1개, 깔르고뉴 숲 [부끄부끄들의 두목] 퀘스트 해금

- 05. 못 말리는 삼총사 : 굼비, 헤이포, 펄러크 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 M 2개, 깔르고뉴 숲 [헤이호가 너무해] 퀘스트 해금

- 06. 각양각색 굼바들 : 점보꼬리굼바, 타워굼바, 펄럭굼바 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 L 1개, 슈퍼 EXP 콩 DX 1개, 헤헤헤 골짜기 [헤이호의 다른 그림 찾기] 퀘스트 해금

- 07. 펄럭펄럭 군단 : 펄럭펄럭, 펄럭펄럭(빨강), 펄럭하잉바 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 S 1개, 슈퍼 EXP 콩 M 1개, 조크엔드 [대장의 도전(부끄부끄골드)] 퀘스트 해금

- 08. 각양각색 헤이호들 : 프로펠러헤이호, 창창호, 도두기 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 L 1개, 슈퍼 EXP 콩 DX 1개

- 09. 각양각색 부끄부끄들 : 폭탄부끄, 꼬리부끄부끄, 점보부끄부끄 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 DX 2개

- 10. 네 명의 대장 : 굼바대장, 헤이호대장, 부끄부끄대장, 엉금엉금대장 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 M 2개, 실실 라군 [대장의 도전(엉금엉금골드] 퀘스트 해금

- 11. 하잉바와 와르르 : 하잉바x2, 와르르x2 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 M 2개, 헤헤헤 골짜기 [꼬리 달린 굼바?] 퀘스트 해금

- 12. 해머브러스들 : 해머브러스, 파이어브러스, 아이스브러스, 부메랑브러스 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 M 2개, 콩글리아 [출격! 등껍질군단] 퀘스트 해금

- 13. 김수한무들 : 김수한무, 가봉, 가시돌이x2 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 M 2개, 실실 라군 [엉금엉금 집합!] 퀘스트 해금

- 14. 불과 폭탄병 : 불x2, 폭탄병 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 M 2개

- 15. 뻐끔과 선인 : 선인, 파이어총총뻐끔x2 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 M 2개, 깔르고뉴 숲 [대장의 도전(굼바골드)] 퀘스트 해금

- 16. 멍멍이와 클러셔 : 멍멍이, 클러셔 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 L 1개, 슈퍼 EXP 콩 DX 1개, 조크엔드 [헤이호 막 던지기] 퀘스트 해금

- 17. 마귀들 : 마귀(파랑), 마귀(하양), 마귀(빨강), 마귀(초록) (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 DX 2개

- 18. 쿠파7인조 1 : 래리, 이기, 웬디, 라미 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 DX 2개, 조크엔드 [유령 파티!] 퀘스트 해금

- 19. 쿠파7인조 2 : 모톤, 로이, 루드윅 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 DX 2개

- 20. 특별 초대 손님? : 옐로스타, 콩알왕자 (각각 10렙 이상) : 슈퍼 EXP 콩 DX 3개, 쿠파 성 [최강 콩군단] 퀘스트 해금



돈 노가다 방법

게임상에서 돈이나 각종 아이템을 쉽게 모으는 방법들에 대해서 정리해봤다.


[무한 1코인 노가다]

게임을 진행하다가 콩 주민이 알려주는 팁이기도 하다.

키가 작은 사람 위로 점프할때 키가 작은 사람도 점프하면 어떻게 되냐는 질문인데

이를 따라하려면 먼저 마리오를 [꼬마]액션으로 망치로 쳐서 납작하게 만든 다음

[하이]액션으로 바꿔서 루이지를 점프시키면서 동시에 마리오를 점프시키면

마리오가 루이지를 점프시키면서 1코인을 얻게 된다.

뭐 이건 결국 매크로라도 돌리지 않는한 의미가 없는 노가다일수도 있겠지만

당장 몇코인이 부족해서 아이템을 못 사는 경우에 급하게 돈을 버는 용도로는 활용할 수 있을듯하다.

일반적인 코인 노가다라면 그냥 최종 던전에서 적을 잡아서 버는게 빠르다.


[회피 횟수 채우기 노가다]

기록점의 아이템을 받기 위해 회피 횟수 800회를 채우기 위한 노가다.

메인스토리 중에 열심히 피했다면 굳이 노가다를 할 필요가 없을수도 있다.

그리고 800회를 채워서 받는 아이템도 딱히 장비 아이템도 아니라서 그다지 효용은 없다고 본다만

아무튼 추천하는 장소는 깔르고뉴 숲에서 밤송이를 상대로 노가다 하는 것.

본작은 방어 등의 액션이 없어서 아군이 강해지면 적을 일부러 죽이지 않는 것이 힘들어지는데

밤송이는 밟기에 무적이라 마리오 형제가 아무리 강해져도 밟기로 죽이지 않는 것이 가능하고

회피의 경우 점프로 피하기나 해머로 때리는 것도 피하기로 쳐지나

해머는 밤송이에게 대미지를 주기 때문에 왠만하면 그냥 맞는 것을 추천한다.

그러니까 밤송이에게 밟기로만 공격하고 밤송이의 공격을 계속 피하는 것으로 횟수를 채우는 노가다다.


[하하콩 노가다 방법]

하하콩은 콩계열의 적이 가끔 떨어뜨리는 드랍 아이템이다.

노가다하기 가장 좋은 방법은 콩글리아 성 주변 동쪽에 가면 [콩김수한무]가 맵에 있는데

이를 잡기 전에는 콩김수한무가 계속 [콩돌이]를 생산해내기 때문에 이걸로 노가다를 하면 된다.

장비는 무조건 레어템을 드랍하게 해주는 [게임보이호러SP]를 마리오에게 장비시키고 마리오로 잡으면 된다.

레벨이 적당히 되어도 마리오로 해머를 쳐서 인카운트에 들어가면 바로 잡아서 하하콩을 두개 얻을 수 있다.

꼭 콩김수한무를 기다릴 필요없이 성 주변 맵을 한바퀴 돌면서 콩돌이를 해머로 치면서 돌아다니면

이걸로도 하하콩을 쉽게 노가다할 수 있다.


[헤헤콩 노가다 방법]

헤헤콩은 하하콩과 같이 쉬운 노가다로 무한정 벌 수 있는 아이템이다.

이쪽의 방법은 미니게임 [미스터리 광차]를 이용하는 것이고 사전에 스테이지 5를 깨둘 필요가 있다.

스테이지 5를 깬 이후에는 다이아를 모으는 스코어로 헤헤콩을 얻는 방식으로 스테이지가 바뀌는데

이 방식의 좋은 점은 다이아 1개를 모아도 보상이 헤헤콩 4개라는 것.

그래서 노가다 방법은 다이아 첫번째 것을 먹고 두번째 다이아를 점프로 피해서 먹지 않는다.

그러면 바로 [MISS...]가 뜨면서 게임 실패가 되는데도 보상으로 헤헤콩 4개를 받을 수 있다.

이 게임에 헤헤콩을 받을 수 있는 여러 미니게임이 있지만 이정도로 빠르게 효율적으로 얻는 방법은 이것만한것은 없다.



투명 블록 목록

각 스테이지에 있는 투명 블록 목록이다. 투명 블록이 없는 스테이지도 존재한다.

투명 블록을 찾는 방법은 맵에서 가만히 있다보면 투명 블록의 외관이 잠시동안 빛난다.

보통 투명 블록은 한 맵에 몰아서 있는 경우가 많고 딱 봐서 이상한 공간이다 싶으면 숨겨져 있는 일이 많다.

하지만 그렇다고 그렇게 모든 맵을 눈이 빠져라 찾으러 다니게 할리가 없지 않은가.

게임중에 [버추얼고글]이란 아이템을 장비하면 투명 블록이 보이게 되니 이걸 얻고나서 찾는게 빠르다.

참고로 투명 블록의 내용물은 전부 후훗콩이다.

 

여담으로 투명 블록과는 관계 없는 정보지만 모든 스테이지가 전부 기록에 포함되는건 아니다.

아무래도 몇몇 던전이 나중에 다시는 들어갈 수 없는 1회용이다보니까 일부 스테이지는 기록에 포함을 아예 안 시킨듯.

그래서 이하에서 제시하는 맵들에서만 블록과 구덩이를 전부 채우면 된다고 볼 수 있다.

 

[별똥 벌판] : 총 0 개

[후훗 산] : 총 0 개

[콩글리아 성 주변] : 총 1 개(남동쪽 1개) (시가지 민가에 있는 3개는 기록에 포함 안됨)

[콩글리아 성] : 총 5 개(워프 터널 집의 옆 좁은 구멍 미로로 연결된 방)

[깔르고뉴 숲] : 총 5 개(보스 직전 3개, 후반부 달팽 구역에 2개)

[하하하 하카데미] : 총 6 개(1개+1개+4개)

[킥킥섬] : 총 5 개(파이어 팰리스 1개, 해저에 4개)

[헤헤헤 골짜기] : 총 3 개(골짜기 1개, 리틀버섯에 2개)

[실실 라군] : 총 4 개(해상 1개, 해저에 3개)

[조크엔드] : 총 5 개(초반 2개, 중반 2개, 후반 1개)

[???] : 총 4 개



BGM 목록

BGM은 처음으로 카세트 테이프를 입수한 이후부터 감상이 가능하다.

보통은 콩글리아 성 주변 서쪽에서 블록을 때리면 나오는 걸 가장 처음에 먹을듯하다.

브금은 원작판과 DX판으로 나뉘어지는데 원작판은 게임내에서 이런저런 방법으로 얻을 경우에 추가되며

DX판 BGM은 게임상에서 들으면 추가되는것으로 보인다. 그래서 이쪽은 엔딩을 보면 회수된다고 본다.

다만 쿠파군단쪽의 BGM도 있어서 그쪽도 엔딩을 봐야 다 회수되는듯하다.

그러니까 어차피 게임내의 모든 블록을 회수하면 BGM도 전부 회수되는 식이나

그래도 혹시 몰라서 아래와 같이 표로 정리했다.

굳이 얘기하자면 어차피 대부분의 스테이지는 거의 최후반부에 몰아서 싹 도는게 좋다.

그 이유는 초반에는 액션이 부족하거나 특정 지역은 열리지 않거나 하기 때문에 어차피 나중에 한 번 더 돌아야 하는데

그런 이유로 최 후반부에 모든 맵을 싹 일주하는게 가장 효율적이고 시간을 아끼는 방법이라는 것.

 



장비 목록

게임상에서 얻을 수 있는 마리오와 루이지의 장비 전체 목록이다.

고전게임 특성상 기간 제한으로만 얻을 수 있는 장비들이 많아서 다 모으려면 좀 난항이 있을거라 본다.

위의 사실상의 루트 공략(중요 입수 아이템 정리)을 참고하면서 진행하면 아마 도움이 될 것이다.

입수 방법이 빨간색으로 표시된 장비는 기간 제한 장비이니 입수에 참고하자. 순서는 게임상에서 보이는 순서다.

 



스타 빈즈 카페 공략

콩글리아성의 메주여왕과 싸우고 나서 해금되는 가게다.

장비점 위쪽에 생기며 게임중에 모을 수 있는 다양한 콩을 모으면 모을수록 커피 종류가 늘어나는 카페다.

먼저 각 메뉴와 메뉴를 해금하기 위해 필요한 콩은 이하와 같다.

 

하하스트레이트 = 최대 HP 2포인트 상승 = 하하콩 10개

후훗스트레이트 = 최대 BP 2포인트 상승 = 후훗콩 10개

깔깔스트레이트 = 최대 SPD 2포인트 상승 = 깔깔콩 10개

헤헤스트레이트 = 최대 SYM 2포인트 상승 = 헤헤콩 10개

후훗만자로 = 최대 POW 2포인트 상승 = 하하콩 6개 + 후훗콩 4개

깔라푸치노 = 최대 DEF 2포인트 상승 = 하하콩 6개 + 깔깔콩 4개

헤헤프레소 = 스테이터스 랜덤 3포인트 상승 = 하하콩 6개 + 헤헤콩 4개


메뉴를 하나씩 만들때마다 보상을 받을 수 있고

7가지 커피를 전부 만들어보면 아이템 [게임보이호러SP]를 얻을 수 있다.

이하는 각 커피를 만든 보상이다.

 

도플지갑 : 한 종류의 커피 제작

보너스링 : 두 종류의 커피 제작

익사이트스프링 : 세 종류의 커피 제작

에라이포스 : 네 종류의 커피 제작

버추얼고글 : 다섯 종류의 커피 제작

코발트넥타이 : 여섯 종류의 커피 제작

게임보이호러SP : 일곱 종류의 커피 제작


7가지 커피를 전부 만들어보려면 최소 하하콩 28개, 나머지 콩을 14개씩 모아야한다.

이하는 각 콩을 모으는 방법에 대해서다. 자세한 노가다방법은 노가다 방법을 참고.

 

하하콩(초록색) = 몬스터를 잡다보면 저확률로 입수

후훗콩(갈색) = 투명 블록을 치면 입수

깔깔콩(빨간색) = 바닥의 X표를 루이지 두더지로 파내면 입수

헤헤콩(노란색) = 미니게임의 보상으로 입수

 

여기서 가장 얻기 어려운 것이 바로 헤헤콩일 것인데

스타 빈즈 카페가 열린 상태에서 바로 가능한 미니게임은 두가지.

[국경줄넘기]와 [미스터리 광차]뿐이다. 이걸로만 14개를 모아야 하니 좀 귀찮긴 할것.

두 미니게임을 거의 스테이지4까지 깨야 모을 수 있는 정도다.

 

참고로 투명블록은 위의 버추얼고글을 사용하면 보이게 된다.


위의 입수 방법을 보면 알겠지만 후훗콩과 깔깔콩은 해당 방법으로 다 얻고나면 더이상 얻을 방법이 없어보인다.

그러면 커피로 스텟을 올리는건 한계가 있는 방법인가? 그렇지 않다.

어차피 하하콩과 헤헤콩은 무한히 수급이 가능하므로

그 조합으로 만들 수 있는 [헤헤프레소]가 모든 수치중 랜덤으로 3포인트를 올려주므로

후반부에는 이걸로 스텟 상승을 하면 모든 스텟 칸스토도 불가능하진 않을 것이다.

그리고 후훗콩과 깔깔콩도 미니게임중에 [킥킥 풍선 터트리기]로 무한정 수급이 가능하긴 하다.

어차피 헤헤프레소로 올리는게 가장 편하기에 그걸 추천하는 바이다만.



쿠파군단 RPG 공략 메모

게임내의 외전 게임격인 쿠파군단에 관련된 공략을 모아놓은 것이다.


이 게임은 사실상의 상성 가위바위보게임과 가깝다.

스테이지에서 나오는 적의 상성을 보고 그에 유리한 상성을 짜서 들어가면 된다.

상성은 돌격 > 원거리 > 비행 > 돌격 순이다. 돌격이 원거리에 강하다.

또한 스테이지에서 나오는 적의 색깔은 (빨강=돌격), (파랑=비행), (노랑=원거리)를 뜻한다.

노랑이라고 동료가 가능하고 빨강은 동료가 불가능하고 이런 뜻이 아니다.


동료의 경우 해당 스테이지에서 나오는 적이라면 동료가 될 가능성이 있다.

스테이지 설명에 적의 모든 종류가 다 나오는건 아니므로 설명에 없는 적도 동료가 된다.

그러니까 정확하게 설명하면 스테이지 내에서 적으로 나오는 쿠파군단은 다 동료가 될 수 있다는 것.

(다만 쿠파군단이 아닌 콩 계열의 적은 동료가 되지 않음 - 이들은 몬스터로 구분됨)

 

다만 첫번째 클리어시에는 스토리때문에 동료가 들어오지 않는 일이 많으니

특정 동료가 필요하다면 해당 스테이지를 다시 깨거나 여러번 재방문하는게 좋다.


아군 멤버 정원은 스토리 진행으로 조금씩 늘기 시작해서 최종적으로는 250명까지 인벤이 늘어난다.

따라서 나중에는 일부 멤버는 편성에서 [X 작별하기]로 내보내서 자리를 비워놔야할 필요가 생기게 된다.

다행히 스토리상 중요 멤버(대장, 쿠파 7인조 등)는 작별하기가 안되니 걱정말고 내보내도 된다.

참고로 작별할 경우 선물로 본인 타입의 EXP 콩을 주고 가기 때문에 이걸로 콩 노가다도 가능하다.

레벨이 낮은 곳에서 자동을 돌려서 특정 타입의 동료를 모집한 다음 다 내보내는 것으로 경험치 콩을 모으는 것이다.


고유 동료를 제외한 대부분의 동료는 무한정 수급이 가능하지만

몇몇 동료는 3마리까지만 동료로 할 수 있는 제한이 존재한다.

바로 점보꼬리굼바, 점보부끄부끄, 멍멍이. 각각 3마리씩만 동료로 할 수 있다.

1명을 내보내면 나중에 다시 스테이지에서 1명을 얻을 수 있는 식이지만 결국 최대는 3마리까지만이다.


본편 [마리오&루이지]의 엔딩을 보기 전까지는

본작에서 클리어할 수 있는 마지막 스테이지는 [쿠파성-5A 결전의 시간]까지고 이걸 클리어하면 배드엔딩을 보게 되어있다.

본편 엔딩을 봐야 [쿠파성-6A 쿠파님을 믿어요]가 해금되고 이걸 클리어해야 진엔딩을 볼 수 있다.

참고로 [쿠파성-6A]를 해금하는 다른 조건으로는 각 스테이지의 쿠파관련 스테이지를 클리어해야하는것 같기도 하다.



동료 목록

쿠파군단 RPG 상에서 동료가 되는 군단의 목록을 정리했다.

스테이지 분류는 좌에서부터 세서 1,2,3,4,5로 위에서부터 세서 A,B,C,D,E로 분류했다.

스테이지 순서와는 관계없이 내가 멋대로 편하게 정리하기 위해 붙인것이니 양해바란다.

 

참고로 들어오는 동료의 초기가입레벨은 해당 맵의 적 레벨평균와 거의 같다.

LV13의 적이 나오는 맵에서 동료가 된다면 LV13~14 정도로 들어오게 된다.

원래는 표에 동료초기가입레벨도 다 적으려 그랬는데 의미가 없는것 같아서 생략했다.

 

스테이지가 1-1로 표현되지 않으므로 나중에 헷갈릴거라 생각해서

이하에 스테이지 순서를 적어봤다. 스포가 될 수 있으니 주의하자.

스테이지 순서는 [후훗산 - 콩글리아 - 깔르고뉴숲 - 실실라군 - 헤헤헤골짜기 - 조크엔드 - 쿠파성] 순이다.

 



스킬 목록

쿠파군단 RPG 상에서 특정 동료로 부대를 만들면 추가로 붙는 효과를 정리했다.

 



트로피 목록

쿠파군단 RPG 상의 트로피 목록에 대한 정리표다.

왼쪽 상단부터 가로로 세면 뭔가 이상해지기 때문에 

왼쪽 상단부터 세로로 세는 순으로 정리했다. 그렇게 해야 브론즈 - 실버 - 골드 순으로 정리된다.

처음엔 헷갈릴 수 있겠지만 나중에 트로피가 채워질수록 오히려 그렇게 보는게 더 편해질것이니 양해바란다.

 



공략사이트 추천

한국 공략사이트 1 https://blog.naver.com/hwlrn0952/221251740139

한국 공략사이트 2 (GBA판 공략) https://blog.naver.com/sinkami0311/220829084991

일본 공략사이트 1 https://hitsumabusi.web.fc2.com/date/MandL/RPG1/top.htm

일본 공략사이트 2 (GBA판 공략) http://dra-de.com/game/mario_luigi_rpg/

일본 공략사이트 3 https://h1g.jp/mario_luigi_rpg1_dx/

 

대응 아미보 정보 https://www.nintendo.com/jp/hardware/amiibo/game/brmj/index.html

모든 장비 목록 https://blog.naver.com/hwlrn0952/221253603518

모든 적 목록 https://blog.naver.com/hwlrn0952/221280003105

아미보 공략 https://blog.naver.com/hwlrn0952/221261995958



구글에서 공략사이트 더 찾아보기

[한국웹] 마리오&루이지 RPG 1 DX 공략 [링크]

[일본웹] マリオ&ルイージ RPG 1 DX 攻略 [링크]

[영문웹] Mario&Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions Walkthrough [링크]

[영문웹] Mario&Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions Wiki [링크]

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